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Pourquoi les modificateurs d'attributs ne s'ajoutent-ils pas à mon armure ?

J'essaie de créer une nouvelle armure appelée Fullerite. Elle a sa propre ressource personnalisée, mais elle est faite d'or. J'essaie de modifier l'or pour qu'il soit plus protecteur que le diamant. Elle vous donnera également plus de santé. Voici la commande que j'utilise :

Casque :

/give @p golden_helmet 1 1 {display:{Name:"Fullerite Helmet"},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:2,Operation:0,UUIDMost:61127,UUIDLeast:23056},{AttributeName:"generic.armor",Name:"generic.armor",Amount:3,Operation:1,UUIDMost:88181,UUIDLeast:199509},{AttributeName:"generic.armorToughness",Name:"generic.armorToughness",Amount:2,Operation:1,UUIDMost:17664,UUIDLeast:119384}],Unbreakable:1,ench:[{id:0,lvl:4}],HideFlags:2}

Plastron :

/give @p golden_chestplate 1 1 {display:{Name:"Fullerite Chestplate"},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:2,Operation:0,UUIDMost:61127,UUIDLeast:23056},{AttributeName:"generic.armor",Name:"generic.armor",Amount:8,Operation:1,UUIDMost:88181,UUIDLeast:199509},{AttributeName:"generic.armorToughness",Name:"generic.armorToughness",Amount:2,Operation:1,UUIDMost:17664,UUIDLeast:119384}],Unbreakable:1,ench:[{id:0,lvl:4}],HideFlags:2}

Leggings :

/give @p golden_leggings 1 1 {display:{Name:"Fullerite Leggings"},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:2,Operation:0,UUIDMost:61127,UUIDLeast:23056},{AttributeName:"generic.armor",Name:"generic.armor",Amount:6,Operation:0,UUIDMost:88181,UUIDLeast:199509},{AttributeName:"generic.armorToughness",Name:"generic.armorToughness",Amount:2,Operation:0,UUIDMost:17664,UUIDLeast:119384}],Unbreakable:1,ench:[{id:0,lvl:4}],HideFlags:2}

Bottes :

/give @p golden_boots 1 1 {display:{Name:"Fullerite Boots"},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:2,Operation:0,UUIDMost:61127,UUIDLeast:23056},{AttributeName:"generic.armor",Name:"generic.armor",Amount:3,Operation:0,UUIDMost:88181,UUIDLeast:199509},{AttributeName:"generic.armorToughness",Name:"generic.armorToughness",Amount:2,Operation:0,UUIDMost:17664,UUIDLeast:119384}],Unbreakable:1,ench:[{id:0,lvl:4}],HideFlags:2}

Quand je la mets, ça marche très bien, mais quand je mets une autre pièce d'armure, ça n'ajoute pas de points d'armure ou ça remplace les points d'armure qu'il y avait déjà. Même chose pour les points de vie supplémentaires. Je joue en 1.9.2. Je ne sais pas pourquoi les points d'armure ne s'additionnent pas et ne fonctionnent que lorsqu'ils sont portés séparément.

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Skylinerw Points 12529

En UUIDLeast/UUIDMost doivent contenir des valeurs "universellement uniques". Les modificateurs s'écrasent les uns les autres en fonction de l'UUID.

Vous devez modifier les valeurs pour qu'elles soient uniques pour tous les éléments. Exemple d'un ensemble d'UUID valides pouvant être appliqués au lecteur :

{UUIDLeast:1,UUIDMost:1}
{UUIDLeast:1,UUIDMost:2}
{UUIDLeast:2,UUIDMost:1}
{UUIDLeast:2,UUIDMost:2}

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