Toute attaque contre une cible couchée bénéficie d'un avantage si elle se trouve à moins de 5 pieds ou d'un désavantage dans le cas contraire. Supposons que je lance grève du vent en acier (XGtE, p. 166) et l'une des cibles est couchée et n'est pas à moins de 5 pieds de ma position actuelle. Une attaque ordinaire contre cette cible depuis ma position actuelle aurait un désavantage. Grève du vent en acier dit :
Vous [...] disparaissez pour frapper comme le vent. Choisissez jusqu'à cinq créatures que vous pouvez voir à portée. Effectuez une attaque de sort en mêlée contre chaque cible. [...]
Vous pouvez alors vous téléporter dans un espace inoccupé que vous pouvez voir à moins de 5 pieds de l'une des cibles que vous avez touchées ou manquées.
Il est clair que la "saveur" de ce sort est que vous vous téléportez rapidement à côté de chaque cible et que vous l'attaquez (confirmé par Jeremy Crawford dans ce tweet ). Cependant, il n'y a aucune mention explicite de mouvement ou de téléportation avant que toutes les attaques ne soient terminées, bien que l'expression "disparaître pour frapper comme le vent" le laisse entendre.
Mécaniquement, lorsque j'effectue mes attaques avec grève du vent en acier Est-ce que je suis considéré comme étant à moins de 5 pieds de chaque cible, ce qui me donne l'avantage sur l'attaque contre une cible couchée ? Ou ai-je un désavantage puisque la cible couchée est à plus de 5 pieds de l'endroit où j'ai lancé le sort ?