J'ai eu beaucoup de mal à faire en sorte que le couteau déclenche bien l'animation en multijoueur, au lieu de cela il se contente de poignarder dans la direction de la personne (en faisant 33% de dégâts à chaque fois, semble-t-il). Évidemment, chaque fois que j'échoue à poignarder quelqu'un, cela a tendance à mal se terminer pour moi, alors j'aimerais comprendre ce que je fais de travers.
Quelles sont les conditions vérifiées par le jeu pour déclencher l'animation du coup de couteau par rapport à une attaque au couteau ?