Dans de nombreux RPG différents, la magie est définie de plusieurs façons, surtout lorsqu'il s'agit de créer ou de modifier des parties du monde physique comme un mur de terre ou un banc de brouillard. Dans D&D 5e spécifiquement, lorsqu'on crée des ténèbres magiques, un brouillard magique, ou même lorsqu'on soulève un petit mur de terre, que se passe-t-il lorsque le sort expire ? Est-il défini dans les règles pour dissiper instantanément tous les effets et revenir à son état initial, ou agit-il naturellement et dissipe-t-il lentement le brouillard/l'obscurité ou fait-il s'effondrer le mur de terre et laisse un petit monticule de terre ?
De nombreux sorts n'expliquent que la façon dont le sort est créé :
Vous créez une sphère de brouillard de 20 pieds de rayon centrée sur un point à portée. La sphère se propage autour des coins, et sa zone est fortement obscurcie. Elle dure le temps nécessaire ou jusqu'à ce qu'un vent de vitesse modérée ou supérieure (au moins 10 miles par heure) la disperse.
Je comprends qu'un vent puisse disperser un nuage de brouillard, mais que se passe-t-il lorsque le lanceur décide de mettre fin à sa concentration sur le sort ? Est-ce que tout cela est du texte de saveur laissé au DM ou y a-t-il des règles liées à cela ?