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Comment puis-je statuer sur un personnage qui fait la cuisine ?

J'ai un joueur dont le personnage veut préserver et améliorer la culture naine en apprenant de nouvelles techniques de cuisine et de nouveaux ingrédients. C'est pourquoi elle a pris Profession (Cuisine) comme compétence (c'est un Clerc nain de 1er niveau, sa "cause" est la culture naine).

J'ai déjà décidé qu'elle pouvait fouiller le camping à la recherche de tout ce qui est comestible et je l'ai récompensée avec des herbes qu'elle reconnaît et des tubercules comestibles. Cependant, je ne peux m'empêcher de penser qu'il s'agit plutôt d'une compétence de survie (trouver de la nourriture comestible).

Comment puis-je utiliser les règles pour permettre à mon joueur de.. :

  • Trouver des aliments comestibles
  • Cuisiner cet aliment

J'ai déjà pensé à ce qu'elle fasse un test de Profession pour voir si sa cuisine est bonne. Un 20 donnerait à tous ceux qui la mangent des bonus pour le lendemain, etc. C'est la recherche de nourriture, la reconnaissance de ce qui est comestible, etc. Je ne sais pas si c'est le cas, mais je ne sais pas si c'est le cas.

Je tiens vraiment à féliciter ce joueur d'avoir eu une idée aussi originale.

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Ben Barden Points 24582

Vous voulez vous surpasser pour soutenir un concept de personnage spécifique. Cela signifie que vous voulez donner au joueur un résultat, plutôt que de le donner nécessairement au personnage. Pour faire cela correctement, vous devez savoir ce que le joueur veut et ce qu'il trouverait satisfaisant.

A titre d'hypothèse, "des buffs le lendemain si vous vous débrouillez très bien" pourrait convenir à certains joueurs, mais dans ce cas, ce n'est probablement pas le cas. Ce n'est pas le genre de choses que les gens recherchent généralement lorsqu'ils essaient de préserver et d'améliorer la culture naine. Ils veulent plutôt... préserver et améliorer la culture naine. Ils veulent voir leur personnage avoir un impact clair dans ce domaine. Ils veulent (probablement) découvrir d'anciennes recettes perdues (ou simplement des recettes si secrètes qu'elles ont failli être perdues), revitaliser les communautés naines et partager la culture naine avec les étrangers d'une manière qui mérite le respect. Ils voudront voir des adversaires qui méprisent la culture naine et qui peuvent être vaincus ou humiliés par de grandes prouesses culinaires. Ils voudront voir l'allié nain occasionnel sortir du bois pour aider d'une manière ou d'une autre, par respect pour leur rôle de héros culturel nain... et ainsi de suite.

Pour cela, le meilleur moyen d'obtenir des effets mécaniques est probablement de traiter cette compétence comme une compétence de performance - une compétence sociale qui affecte ceux qui la pratiquent. Ensuite, intégrez les éléments appropriés "l'état de la culture naine est important pour la narration" à l'intérieur et autour des intrigues. Cela ne veut pas dire que vous devriez donner à ce joueur une place trop importante, mais il vous a dit en gros ce qu'il attendait de ses moments de gloire. Utilisez-le.

Bien sûr, je peux me tromper. Ce n'est qu'une intuition de ma part. Il serait peut-être utile d'avoir une conversation avec eux sur le type de choses qu'ils veulent, juste pour être sûr. Néanmoins, je pense que ce sera quelque chose comme ça.

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