Comment serait-il possible de faire tourner un serveur Bukkit/Spigot/whatever et de le synchroniser avec un serveur PocketMine ? Idéalement, les joueurs pourraient interagir (voir et discuter) entre eux même s'ils sont sur des serveurs différents, et la carte du monde se synchroniserait également, de sorte que les structures et le terrain seraient les mêmes et se mettraient à jour lorsque des changements sont effectués.
Je sais que cela nécessiterait des plugins personnalisés. Supposons que les serveurs soient sur la même machine ou que les machines disposent d'une connexion à haut débit entre elles. Je voudrais savoir s'il y a des problèmes techniques avec ce type de configuration.
Le seul gros problème auquel je pense est celui des différences entre les objets disponibles, mais il peut être contourné en n'autorisant que les objets/blocs présents dans les deux versions du jeu.