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Si un allié me tire dessus, puis-je utiliser la caractéristique du moine Deflect Missiles pour dévier le projectile vers un ennemi ?

La description de la vie du moine Dévier les missiles feature dit

vous pouvez utiliser votre réaction pour dévier ou attraper le projectile lorsque vous êtes touché par une attaque d'arme à distance.

Par exemple, disons qu'un gobelin se cache derrière un mur. C'est le tour de mon allié à distance et il peut me voir mais ne peut pas voir le gobelin parce qu'il est derrière le mur. Est-ce que mon allié pourrait tirer une flèche ou un projectile d'arme sur moi afin que je puisse utiliser Deflect Missiles pour le dévier vers l'ennemi ?

30voto

Steve Points 12085

Oui, c'est autorisé

Rien dans les règles du moine n'est prévu. Dévier les missiles empêche cette séquence d'événements de fonctionner comme vous le décrivez :

A partir du 3ème niveau, vous pouvez utiliser votre réaction pour dévier ou attraper le missile lorsque vous êtes touché par une attaque d'arme à distance . Lorsque vous les dégâts de l'attaque sont réduits de 1d10 + votre modificateur de Dextérité + votre niveau de moine.

Si vous réduisez les dégâts à 0, vous pouvez rattraper le missile s'il est suffisamment petit pour que vous puissiez le tenir dans une main et si vous disposez d'au moins une main libre. Si vous attrapez un missile de cette façon, vous pouvez dépenser 1 ki pour effectuer une attaque à distance avec l'arme ou la munition que vous venez d'attraper. que vous venez d'attraper, dans le cadre de la même réaction. Vous effectuez cette attaque avec compétence, sans tenir compte de vos compétences en matière d'armes, et le Le missile compte comme une arme de moine pour l'attaque, qui a une valeur normale de normale de 20 pieds et une longue portée de 60 pieds.

Il peut être utilisé exactement comme vous l'avez décrit. Tout missile entrant, tant qu'il provient d'une attaque à distance et qu'il vous touche, peut être dévié. Points bonus pour la créativité :)

C'est un peu cher, cependant : cela coûte une attaque à votre allié, une réaction et un point de ki à vous pour y parvenir. Il y a aussi le risque de se faire tirer dessus si l'allié à distance obtient un bon résultat au jet de dégâts et que vous obtenez un mauvais résultat à la réduction des dégâts de Deflect Missiles.

Rappelez-vous simplement que cela ne fonctionne pas avec les attaques de sorts à distance, avant que vous ne fassiez mandriner le magicien du groupe. pierre magique s à vous.

14voto

user38834 Points 581

Vos intentions autres que "se faire tirer dessus" ne sont pas claires dans la question, mais en supposant que vous fassiez cela afin d'utiliser la fonction pour rediriger le missile...

Oui, mais il y a beaucoup de variables en jeu

Il n'y a rien dans la fonction Deflect Missiles qui dit que le missile ne peut pas être le résultat d'un tir ami. Cependant, il y a beaucoup d'inconvénients potentiels à cela...

  • Ton ami doit te frapper. Vous pourrez peut-être convaincre certains DM que, puisque toute votre CA (de la défense sans armure) est basée sur les réflexes, par opposition aux boucliers et armures, vous pouvez simplement rester immobile pour réduire votre CA à quelque chose de facilement atteignable. Mais de la même manière, ce coup peut finir par être un coup critique.
  • Vous devez réduire les dégâts à 0. En fonction de l'intensité du coup et de votre résultat sur le 1d10, le missile peut encore faire 1 dégât ou plus, ce qui signifie que vous ne pouvez pas rediriger le missile et que vous subissez des dégâts pour l'effort que vous avez fourni.
  • Vous devez maintenant faire un jet d'attaque pour voir si le missile touche votre cible gobelin.
  • Vous utilisez un point ki pour l'effort.
  • Vous utilisez votre capacité de réaction, qui pourrait être mieux utilisée ailleurs, par exemple pour intercepter un missile des gobelins.

Donc, oui, c'est un "Je vous salue Marie" que votre ami tente, mais il y a beaucoup de facteurs qui jouent contre lui.

-4voto

Shawn V. Wilson Points 292

Pour compléter les réponses de Steve et de MivaScott : Il y a peut-être un moyen de minimiser le risque que ton copain te fasse du mal.

Si, au lieu de tirer une flèche, votre ami en tire une de son carquois et la lance faiblement vers vous. Votre MJ pourrait décider qu'une telle attaque n'inflige que des dégâts minimums, ou au moins qu'elle ne peut pas être critique.

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