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Quelle quantité d'informations dois-je essayer de faire tenir dans une seule séance d'introduction à "Blades in the Dark" ?

J'adore John Harper's Lames dans l'obscurité Nous allons, quelques amis et moi, organiser des parties de one-shot lors d'une prochaine convention.

J'aimerais avoir une idée de la quantité que je devrais essayer de faire tenir en une seule session (disons, 3,5-4 heures). Je suppose que les joueurs sont nouveaux dans le jeu (et que je garderai les règles et les mécanismes aussi simples que possible).

Ai-je le temps de faire plus d'une partition ? Que puis-je faire en 4 heures ? Comment puis-je me faire une idée de la quantité de matériel à prévoir ?

(Ma plus grande crainte est de ne pas savoir quel rythme adopter lors d'une course - précipiter un score pour essayer d'en intégrer deux, ou l'équipe passer rapidement le premier score et moi essayer de courir quelque chose d'anti-climatique ou d'impréparé pour compléter la session).

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user34185 Points 1

D'après mon expérience, j'ai pu jouer quelques scènes de jeu libre, un seul score, et le temps de récupération et de descente en trois ou quatre heures. Cela inclut la plupart des règles, les explications et la création des personnages. Tout cela se passe en l'espace de trois à quatre heures, avec des pauses.

La création d'un personnage prend généralement une heure et demie.

Le jeu libre commence par la négociation d'un accord avec quelqu'un qui a besoin d'un travail, puis par une ou deux scènes personnelles. Il dure environ 20 minutes.

La partition dure environ une heure et demie.

Enfin, la comptabilité et le temps d'arrêt prennent 10 à 20 minutes.

Il s'agit d'un groupe assez ciblé. J'ai vu des groupes moins concentrés sur le jeu prendre plus de temps que cela.

Si vous avez des pré-gènes, vous pouvez préparer trois partitions et ne sortir que la deuxième et la troisième si vous avez le temps.

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