Situation actuelle
Lame de flamme est un sort de 2e niveau, et un sort très faible :
Vous pouvez utiliser votre action pour effectuer une attaque de sort en mêlée avec la lame enflammée. Sur un coup, la cible prend 3d6 dégâts de feu .
Cela représente en moyenne 10,5 points de dégâts, alors que Shillelagh en fait 7,5 avec 16 Wis, et 9,5 avec 20 Wis.
Ainsi, en échange de 1 dégât, Shillelagh n'a pas besoin de Concentration, et son type de dégât est également plus avantageux. Il y a beaucoup plus de créatures qui résistent au Feu que de créatures qui y sont vulnérables, mais les coups magiques peuvent toucher tout le monde.
Comparaison avec la sphère enflammée
La sphère enflammée inflige le même type de dégâts et nécessite également de la concentration, mais elle est utilisable avec une action bonus, a la possibilité d'endommager plusieurs ennemis et inflige la moitié des dégâts même si l'ennemi réussit à se sauver. Si nous supposons (comme le fait le DMG) que les attaques peuvent facilement être converties en sauvegardes et que les chances de toucher sont de 50 %, les deux sorts infligent les mêmes dégâts.
Ajout d'un tour de passe-passe
Lorsque vous maintenez la Sphère enflammée, vous pouvez utiliser un cantrip avec votre action, ce qui lui confère un avantage supplémentaire.
Ainsi, pour le même investissement (même emplacement de sort, concentration, toutes vos actions disponibles), vous pouvez faire beaucoup plus de dégâts avec la combinaison d'un cantrip + Sphère enflammée.
Ajout de sorts
Alors que vous vous concentrez sur l'un de ces sorts, vous voyez Tréant s'approcher. Vous lancez Fléau avec votre action. Si vous avez utilisé Sphère enflammée, vous avez infligé 8d8+2d6 points de dégâts à ce tour, mais seulement 8d8 avec Lame de flammes.
Proposition
Les dégâts initiaux sont de 4d6 et augmentent de 1d6 par niveau de sort, au lieu d'un tous les deux ans. C'est toujours plus faible que Shillelagh + Sphère enflammée, mais au moins il y a maintenant des cas d'utilisation.
FB2 : Lame de flamme avec emplacement de 2e niveau
FBm : Lame de flamme avec l'emplacement de sort le plus élevé disponible
Sh + FSm : Shillelagh comme action, et Lance enflammée avec l'emplacement de sort le plus élevé disponible comme action bonus.
Les questions se posent donc :
1) Ai-je raté quelque chose, cela peut-il être surpuissant dans certaines situations ?
2) Un autre 1d6 serait-il surpuissant ? C'est toujours moins que Flaming Sphere + Produce Flame après le niveau 11.