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Que puis-je attendre d'un serveur Minecraft exécutant FTB avec 3 Go de RAM ?

Mon serveur (fragnet) loué a 3 Go de RAM. Je n'ai pas la moindre idée de ce que cela signifie pour mon serveur. (C'est la seule information qu'ils donnent librement sur le serveur, je suis en train d'essayer d'obtenir plus d'informations.)

Je suis intéressé à savoir ce que je peux réaliser ou permettre sur le serveur avec cette quantité de RAM. Les informations qui m'intéressent incluent, sans s'y limiter, le nombre de joueurs pouvant jouer en même temps avant que la qualité du gameplay soit entravée, combien de chunks estimés pourraient être chargés en même temps avant que le gameplay soit entravé, quelles tâches ou entreprises utilisent ce qui est considéré comme "de grandes quantités de RAM" et combien de RAM est considéré comme une "grande quantité"?

Mon serveur exécute Feed The Beast, veuillez donc prendre cela en compte dans vos calculs et estimations.

Modification : D'accord, ils ont répondu à ma publication sur le forum, voici leur réponse exacte;

Toutes nos machines sont équipées de matériel de qualité professionnelle de marques fiables. Dans le cas des machines d'hébergement de serveurs Minecraft, elles fonctionnent toutes avec des processeurs Intel Xeon de la série E3 offrant des performances élevées par cœur (E3-1240v2 / E3-1270v2) qui sont optimaux pour faire fonctionner des serveurs Minecraft. La RAM pour laquelle vous payez est entièrement dédiée à votre serveur, nos machines sont équipées de mémoire de Corsair, Crucial et Kingston.

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3 Go de RAM exécutant Minecraft fortement modifié... Selon mon expérience personnelle avec l'hébergement de serveurs et la lecture de versions modifiées de Minecraft, je dirais que le serveur pourrait prendre en charge environ 3 à 4 personnes au maximum avec un lag moyen.

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Simon Gill Points 536

J'ai eu des expériences avec mon ordinateur de 5 Go de RAM qui faisait tourner un serveur avec moi et un ami dessus et il y avait beaucoup de lag. Cela dépend aussi de la quantité de monde chargée (une zone "chargée" dépend de votre distance de rendu. Loin : 400 blocs, Normal : 256 blocs, Petit : 128 blocs et Très petit : 56 blocs). Je recommanderais de ne pas utiliser de pack de textures et d'avoir des graphismes rapides avec une distance de rendu petite ou très petite sur tous les ordinateurs utilisés sur le serveur (chaque joueur a les mêmes paramètres).

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