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Aidez-moi! Je passe par chaque porte que j'essaie d'ouvrir!

Je joue à un nouveau jeu de x-com : Enemy Unknown, et la première mission que mes soldats x-com ont pu effectuer était la capture d'un OVNI posé au sol.

En raison d'une combinaison de hasard et de chance (mauvaise ou bonne ? Je ne peux pas dire...), j'ai sécurisé l'ensemble de l'espace extérieur sans trouver le moindre Sectoïde ou Manteau. J'ai mes soldats se massant devant l'OVNI posé au sol, mais jusqu'à présent, les extraterrestres semblent vouloir faire ça "à la dure".

De toute évidence, foncer droit devant et déclencher toutes sortes de tirs de réaction de la part des aliens en pleine santé qui restent à bord est une mauvaise idée. Mais dans les différentes portes de grange, etc. qu'ont utilisées mes agents x-com jusqu'à présent, ils semblent absolument déterminés à n'ouvrir la porte que lorsqu'ils veulent la traverser.

Comment puis-je ouvrir la porte pour voir ce qui se trouve dans la pièce sans pour autant la franchir simultanément ? Je pourrais jurer que j'étais capable de le faire auparavant, mais je ne parviens absolument pas à me rappeler comment le faire à nouveau.

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En tant de note : Si l'OVNI a été abattu, parfois la source d'énergie a explosé à l'impact, laissant un trou pratique dans le toit. Tirer à travers ce trou depuis le sommet d'un immeuble voisin ou jeter des grenades est une astuce pratique (mais déloyale).

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Je dis que nous devrions décoller et pulvériser le site depuis l'orbite. C'est le seul moyen d'être sûr.

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"Mo et mon équipe d'incroyables badasses ultimes te protégeront! Regarde ça! Phalange de faisceau de particules à ciblage indépendant. Vwap! Frire la moitié d'une ville avec ce chiot. Nous avons des missiles tactiques intelligents, des fusils à impulsion à plasma de phase, des RPG, nous avons des briseurs de balles électroniques soniques! Nous avons des bombes nucléaires, nous avons des couteaux, des bâtons pointus..."

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rodbegbie Points 168

Dans UFO: Enemy Unknown (aussi connu sous le nom de X-Com), il n'y avait aucun moyen d'ouvrir une porte sans passer à travers pour atteindre la tuile suivante. Si je me souviens bien, ils ont implémenté le clic droit pour ouvrir la porte dans Terror From The Deep.

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Oui. Sur la version de TFTD que j'ai jouée, CTRL+clique a également fonctionné pour ouvrir les portes, et je pense aussi en tapant sur les flèches directionnelles.

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Ce que je fais habituellement dans de tels cas, c'est sauvegarder et charger assez souvent. Ou, en tant qu'alternative moins économique, utiliser suffisamment d'explosifs pour essayer de percer un trou dans l'un des murs des OVNI (bien que je doute que vous ayez apporté assez de puissance de feu pour cela).

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Il s'agit de X-COM. Faites marcher votre nouveau membre à travers la porte. Ensuite, suivez-le avec chaque grenade et charge explosive que vous avez, réglées sur un minuteur de 3 juste pour donner au gars une chance de sortir s'il survit miraculeusement à la volée. Combattre des aliens n'est pas joli.

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Martin C. Martin Points 1145

Même si vous ne pouvez pas empêcher d'entrer dans une porte dans UFO:EU, il y a des moyens d'atténuer les tirs de représailles.

  • Utilisez un scanner de mouvement à l'extérieur de la porte, il vous permet de voir s'il y a quelque chose à l'intérieur.
  • Placez des grenades de proximité à l'extérieur et attendez quelques tours, voyez si des ennemis sortent.
  • Utilisez un HWP pour ouvrir la porte (si elle est double), ils sont plus remplaçables que des troupes bien entraînées.
  • Utilisez le lance-roquettes pour faire exploser un trou ailleurs ou cherchez une entrée alternative.

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Je vais ajouter quelques astuces: lancer une grenade fumigène avant d'ouvrir la porte, la couverture supplémentaire pourrait vous sauver; s'il y a un trou dans le toit, jetez une grenade ou trois; utilisez de nouveaux recrues pour ouvrir la porte, pas des soldats expérimentés; assurez-vous qu'il n'y a personne debout immédiatement derrière le malheureux--euh...héros qui ouvre la porte, sinon ils pourraient aussi se faire exploser; placez des unités avec de bonnes réactions à droite et à gauche de la porte. Assurez-vous également de placer la grenade de proximité à une case de la porte en raison d'un bug.

3voto

Comme mentionné, il n'y a aucun moyen d'ouvrir simplement une porte sans foncer. Les grenades étaient toujours peu utilisées, elles sont très puissantes au début du jeu lorsque vos troupes n'avaient pas d'armes formidables. Si l'OVNI a été abattu, il peut y avoir des trous dans le corps qui accepteront volontiers le cadeau d'une grenade.

À défaut, vous devrez simplement envoyer quelqu'un pour absorber ce tir de réaction puis suivre avec vos soldats principaux.

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Tabuya Points 1

Déplacez le curseur de la souris sur l'unité qui est à côté de la porte (alien ou humain, peu importe) et appuyez sur 'v' sur le clavier. Cela ouvrira la porte ou désactivera le champ de force.

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Êtes-vous sûr de parler du jeu X-COM: UFO Defence de 1994 et non du redémarrage de 2012 XCOM: Enemy Unknown? La question ici concerne le premier, le jeu beaucoup plus ancien.

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