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Le barde veut faire passer un gobelin du bon côté. Y a-t-il des règles qui s'y opposent ?

En amont : J'ai fait beaucoup de DM de 1990 à 2005, mais pas de D&D. J'ai donc une qualité décente et de l'expérience, mais je suis rouillé et totalement novice avec les règles de 5e. Je crois que le plaisir l'emporte sur les règles, et que l'alignement décrit les actions plutôt qu'il ne les définit. Je pense aussi que le Mal peut être extrêmement égoïste, mais pas toujours vicieux et cruel.

Mine perdue de Phandelver : Repaire de Redbrand. Les PJ trouvent des Bugbears jouant au kickball avec Droop, le pathétique gobelin avorton, qui hurle, se souille et s'évanouit lorsque le groupe fait irruption pour tuer.

Le barde est un pro (15 ans) du RP et est écrit comme naïf et optimiste. Il défend le gobelin inconscient comme une victime. J'ai rendu Droop extrêmement faible et pathétique (selon les standards des Gobelins) en pensant qu'ils l'enverraient mourir dans la nature. Non, ils l'ont soigné et lui ont acheté des vêtements d'église d'enfant humain, avec l'intention de convertir son alignement.

J'ai trouvé un précédent (en plus de Drizzt), il y a un héros orque qui a rejeté son héritage, le DMG (p.287) parle de "Cependant, certains aasimar tombent dans le mal, en rejetant leur héritage." Pour couronner le tout, je me suis rendu compte ce matin que le Barde avait mis dans sa back story que son Cirque était dirigé par un Gobelin civilisé (je n'arrive pas à croire que j'avais raté ça).

J'ai donc l'intention de mettre en place un jeu de rôle épique pour que le barde travaille avec son ancien chef d'orchestre afin de ramener Droop à la lumière ; enfin, à la pénombre - Neutre pour commencer.

Existe-t-il un RAW ou un RAI qui l'interdise ?

Quiconque propose également des idées sur la façon d'y parvenir avec un minimum de fromage obtiendra son prochain jet de 20 naturel en raison du karma lié à sa générosité. Donc, vous savez, il y a ça.

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mattdm Points 28502

Existe-t-il un RAW ou un RAI qui l'interdise ?

Au contraire, il est facilement pris en charge par le format RAW. De la Manuel du monstre :

L'alignement spécifié dans le bloc de statistiques d'un monstre est l'alignement par défaut. N'hésitez pas à vous en écarter et à modifier l'alignement d'un monstre pour l'adapter aux besoins de votre campagne. Si vous voulez un dragon vert d'alignement bon ou un géant des tempêtes maléfique, rien ne vous en empêche.

A partir de la Manuel du joueur :

Pour de nombreuses créatures pensantes, l'alignement est un choix moral. Les humains, les nains, les elfes et les autres races humanoïdes peuvent choisir de suivre les voies du bien ou du mal, de la loi ou du chaos. Selon le mythe, les dieux d'alignement bon qui ont créé ces races leur ont donné le libre arbitre pour choisir leurs voies morales, sachant que le bien sans le libre arbitre est de l'esclavage.

Les divinités maléfiques qui ont créé les autres races ont fait en sorte que ces races soient à leur service. Ces races ont de fortes tendances innées qui correspondent à la nature de leurs dieux. La plupart des orcs partagent la nature violente et sauvage de leurs dieux et sont donc enclins au mal. Même si un orc choisit un bon alignement, il lutte toute sa vie contre ses tendances innées. (Même les demi-orques ressentent l'influence persistante du dieu orc).

Cela le place clairement dans le domaine de la campagne ou du cadre, ce qui laisse aux tables une grande marge de manœuvre pour complexifier la morale ou simplement pour se contenter d'un jeu de rôle. Il s'agit de gobelins, il n'est pas nécessaire d'y réfléchir à deux fois. .

Dans les Royaumes oubliés, où Mine perdue de Phandelver est défini par défaut, il existe des lots d'exemples de créatures de ces races "monstrueuses" qui s'opposent individuellement à la norme.

Et juste pour en ajouter une autre, de la part de Guide de Volo :

Alignement . Les gobelins sont généralement neutres, car ils ne se soucient que de leurs propres besoins. Quelques gobelins peuvent tendre vers le bien ou la neutralité, mais rarement.

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Smart_TJ Points 6372

Vous êtes le directeur de la publication, c'est à vous de décider.

Ce n'est pas pour rien que l'alignement de toutes les créatures indique qu'elles "ont tendance à être...". En effet, ce sont les expériences de vie d'une créature qui déterminent son alignement, et non sa race. Sa race a simplement tendance à l'influencer. Pour cette raison, c'est au MJ de décider si une créature donnée peut s'opposer à son alignement inhérent et devenir d'un alignement différent ou changer d'idéaux.

Par exemple, un Tabaxi, une race habituellement chaotique, peut avoir accidentellement tué ses amis parce qu'ils étaient trop imprudents, et est donc devenu neutre. Ou encore, un nain, une race qui repose généralement sur l'ordre, a vu la corruption de sa société et s'est tourné vers l'anarchie, devenant chaotique. Ou encore, un certain gobelin a été maltraité pendant la majeure partie de sa vie, mais après qu'un groupe d'aventuriers au grand cœur lui a montré de la compassion, il a réalisé qu'il y avait de meilleures personnes dans le monde et a juré de devenir l'une d'entre elles.

7voto

prosfilaes Points 221

Je pense que d'autres ont assez bien couvert le RAW et le RAI.

Il devrait être difficile de faire changer l'alignement d'une créature pensante. Cependant, un gobelin, surtout dans une situation où il était au bas de l'échelle, est susceptible de suivre la créature la plus puissante qui l'acceptera comme suiveur, et va modifier son comportement pour faire de la lèche à cette créature. En tant que MJ, je dirais soit qu'il ne changera pas sa nature profonde, mais suivra les règles tant qu'il y aura des gens autour de lui pour le garder dans le droit chemin, soit qu'il adoptera la nouvelle moralité qu'il trouvera autour de lui, s'il est fermement encouragé. Il faudra du temps et du travail, ainsi qu'un groupe, je pense ; si le reste des PJ harcèle le gobelin, celui-ci ne verra pas la valeur du "bien", ou de façon plus réaliste, ces valeurs humaines.

3voto

Jeanne Miller Points 21

Si vous avez accès à la nouvelle Eberron : L'essor de la dernière guerre Les auteurs de ce livre ont su tirer parti des races goblinoïdes et les rendre jouables en tant que PC. Cela signifie que le bon vieux trope "gobelin = maléfique et doit être tué" n'a pas besoin d'être valide. Vous pouvez prendre un PNJ gobelin pitoyable et lui donner une raison valable de vivre.

Dans le monde d'Eberron, pour répondre à votre question "Y a-t-il un RAW ou un RAI qui l'interdit ?", la réponse est que les goblinoïdes ne sont pas intrinsèquement mauvais, donc il n'y a pas besoin que Bard convertisse Droop. Droop est juste une victime des circonstances.

J'ai d'ailleurs envisagé de courir Mine perdue de Phandelver comme aventure de départ pour certains nouveaux joueurs, mais en la situant en Eberron.

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