C'est juste une petite question, mais y a-t-il un ordre à suivre dans Hollow Knight en ce qui concerne la difficulté et les améliorations de capacités ? Ou est-ce que ça n'a pas vraiment d'importance ?
Réponse
Trop de publicités?Le jeu doit vous guider. S'il y a un endroit où vous ne pouvez pas aller, cela signifie probablement que vous n'avez pas débloqué la capacité correspondante et que vous devrez y revenir plus tard.
En tant que Chevalier creux est un metroidvania, il n'y a pas d'indicateur de quête en tant que tel. Vous progressez en explorant et en découvrant plus de choses.
Cela dit, la plupart du temps, si vous parvenez à vous enfoncer assez profondément dans une zone, vous pourrez l'explorer en grande partie sans capacité supplémentaire. La survie n'est qu'une question d'habileté.
Si vous parlez de progression en termes de puissance, vous débloquez des capacités qui vous permettent d'accéder à davantage de zones, des charmes qui améliorent votre personnage, des emplacements de charmes (pour des charmes plus puissants) et une capacité maximale de santé/d'âme. Vous pouvez les trouver en vous promenant et en suivant le déroulement du jeu.
*Il y a le cloutier (qui améliore votre clou pour le rendre plus puissant), mais vous ne le rencontrerez pas avant un bon moment dans le jeu.
L'itinéraire que j'ai suivi était le suivant :
Zone de départ (Falaises Hurlantes) Dirtmouth Carrefour oublié Greenpath Canyon de brume (vous n'obtiendrez une carte que plus tard) Fungal Wastes Ville des Larmes Royal Wasterways + un peu de Deepnest Crystal Peak Resting Grounds Le reste de Deepnest Ancient Basain Kingdom's Edge + The Hive + Falaises Hurlantes (le reste) + Queen's Gardens.
Il se peut que j'aie commis une erreur de mémoire.
Si vous souhaitez simplement suivre aveuglément un guide, la Wikia propose une liste de walkthroughs que vous pouvez suivre. .