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Dois-je maximiser Lancer avant de commencer Dragoon ?

J'ai récemment repris le jeu grâce à l'événement de réintroduction de 4 jours, et j'ai récupéré mon personnage.

J'ai mon Lancer au niveau 30 maintenant, et j'ai le Maraudeur au niveau 8. Il ne me reste donc plus que 7 niveaux de Maraudeur à atteindre avant de pouvoir entreprendre la quête de l'Oeil du dragon.

Est-ce que cela vaut la peine que je monte mon Lancer à 50 avant de prendre le Dragoon ? Est-ce qu'il y a des avantages à avoir un Lancer Lv50 quand on travaille sur Dragoon ? Je ne sais pas si c'est le cas, mais je ne sais pas.

Ou dois-je faire évoluer Dragoon et Lancer en tant que métiers distincts, comme tous les autres métiers.

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Ramirez Points 6154

Dans Final Fantasy 14, il y a classes de base et l'avancement emplois Les classes de base comprennent des classes telles que l'arcaniste, l'archer, le maraudeur et le lancier, pour n'en citer que quelques-unes. Chacune de ces classes de base est associée à un métier, à l'exception de l'arcaniste qui en a deux, l'invocateur et l'érudit, qui nécessitent que vous montiez une deuxième classe de base à 15 pour les débloquer. Lorsque vous débloquez votre métier, vous augmentez le niveau de votre classe de base puisque la seule chose qui indique que vous êtes votre métier est l'âme équipable que vous obtenez au cours de la quête du métier. Il n'y a pas d'autre choix que de faire monter le niveau de l'érudit ou de l'invocateur pour l'arcaniste et de faire monter le niveau de l'autre job.

Le déblocage de votre métier permet également de débloquer d'autres compétences spécifiques à votre métier que votre classe de base ne débloquera pas. En ne prenant pas votre job lorsque vous pouvez le débloquer pour la première fois, vous handicapez votre personnage puisque vous ne pourrez pas jouer votre rôle aussi bien qu'un personnage avec son job, ce qui peut être un obstacle pour votre groupe dans les donjons et les épreuves, et il y a beaucoup de joueurs qui sont extrêmement en colère de voir des gens sans job dans des donjons de niveau 30+.

Un autre avantage de votre emploi est qu'aux niveaux 45 et 50, vous obtenez gratuitement un ensemble d'armures de classe de niveau 50 spécifique à votre classe, donc si vous avez du mal à vous équiper, c'est un grand cadeau.

Cependant, il y a un petit avantage à être sans emploi, c'est la possibilité d'acquérir des compétences interclasses (ce qui ne sera peut-être plus le cas à partir de Stormblood). Lorsque vous jouez en tant que classe de base, vous pouvez utiliser les compétences suivantes tous compétence transversale sur tous La classe de base, donc si vous voulez mettre des compétences de guérison sur un lancier, vous pouvez le faire si vous le souhaitez.

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aan Points 1

Pour des raisons de simplicité, je ne tiendrai pas compte des jobs supplémentaires introduits après Rouge/Ninja dans cette explication des classes et des jobs.

La classe est celle que vous choisissez en équipant une arme. Les épées pour les gladiateurs, les haches pour les maraudeurs, les livres pour les arcanistes, etc. Ce sont vos outils de base jusqu'au Lv30.

Les métiers sont débloqués lorsque vous obtenez une classe au niveau 30 (appelée par la suite "classe de base"). Cela permet une spécialisation au sein de cette classe, ainsi qu'une augmentation raisonnable des statistiques. Vous pouvez utiliser un job EN PLUS de la classe de base correspondante en équipant le cristal d'âme correspondant.

Il est intéressant de noter qu'à mesure que vous augmentez le niveau d'un job, l'Exp gagné va à la classe de base, et le niveau du job EST celui de la classe de base. (vous devriez voir un texte comme "Earned X Lancer exp points" lorsque vous jouez en tant que Dragoon)

Le principal exemple est celui de l'arcaniste, car cette classe a deux emplois : L'invocateur et l'érudit. Lorsque le joueur fait progresser l'invocateur, il fait en fait progresser l'arcaniste de base. Le résultat est que si ce même joueur a atteint le niveau 50 de l'invocateur (donc l'arcaniste en dessous est au niveau 50), puis débloque l'érudit, l'érudit commencera au niveau 50 car c'est ce qu'est l'arcaniste.

En bref, on ne nivelle pas l'emploi, on nivelle la classe. Et en tant que tel, vous gagnez toutes les capacités des deux lorsque vous montez en niveau en tant que job. Il n'y a donc aucun avantage à faire monter la classe séparément, et cela rendra en fait votre travail plus difficile sans le boost de statues que le cristal d'âme fournit, ainsi que les compétences/traits de travail supplémentaires et l'équipement spécialisé déverrouillé.

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