J'ai joué un 3v3 hier soir avec la plupart du temps les joueurs novices. C'était PTT contre ZZT. L'un de mes adversaires s'est fait repérer à l'arrière de nos bases et a commencé à inonder l'endroit de cafards et d'Hydralisks via les Nydus Worms.
Nous avons pu repousser cette attaque grâce à nos différentes unités défensives. Malheureusement, celles-ci se trouvaient au point d'étranglement et n'étaient pas vraiment préparées à reculer, ce qui a pris du temps et a permis aux Zergs de faire de sérieux dégâts. De plus, les Zergs ont pu se replier facilement vers le Nydus Worm et vivre pour harceler à nouveau une minute plus tard quelque part ailleurs.
Quelles sont les bonnes façons de :
- Détecter rapidement une attaque de Nydus pour réagir ?
- Détruire le ver de Nydus qui arrive avant qu'il ne termine sa construction ?
- Eliminer le ver de Nydus après la sortie des unités pour qu'elles ne puissent pas se replier ?
- Empêcher que tout cela ne se produise ?
Dans ce cas, je ne pense pas qu'il soit possible de nier la vue, étant donné qu'il y avait un joueur terran qui n'avait aucun scrupule à utiliser les balayages de scanners.
Ma première idée de défense était peut-être de placer des Marines ou des Moissonneurs en patrouille à l'arrière des bases, juste pour commencer à tirer sur la chose lorsqu'ils la verraient se construire. Mais ensuite, je n'étais pas sûr de savoir comment nombreux qu'il faudrait pour empêcher l'achèvement de la construction.
J'ai également pensé à un canon à photons près du bord... cela suffirait-il à éliminer le ver de Nydus avant qu'il ne soit terminé (en supposant que nous puissions bien le placer pour voir les meilleurs emplacements de construction de Nydus) ?
PS Nous avons fini par gagner le match grâce à une macro supérieure... et à la déconnexion d'un de leurs joueurs.