Je suis en train de créer des cartes (donjon, ville) pour une nouvelle aventure 5e que je vais diriger dans quelques semaines, et je suis tombé sur un petit problème avec les cartes des joueurs ; Suis-je supposé leur donner une carte de la zone avec tout ce qui est déjà dessiné ou suis-je supposé dessiner la carte dynamiquement lorsqu'ils explorent la zone ? Je suppose que je suis censé la dessiner pendant qu'ils explorent, mais vu qu'un de mes donjons est actuellement dessiné sur une feuille A3, ce serait une galère de tout redessiner, même avec des tuiles comme lignes directrices.
Réponse
Trop de publicités?Je dirige actuellement Lost Mine of Phandelver en tant que nouveau DM, avec un groupe composé pour moitié de joueurs expérimentés et pour moitié de nouveaux venus. J'ai facilement accès à des imprimantes grand format puisque je travaille comme opérateur d'impression numérique, alors j'ai demandé à mon patron si je pouvais imprimer une grille de 1,5 cm (ma taille de carré préférée) sur une feuille de PVC de 60x40 cm, laminée avec un film effaçable à sec. J'ai travaillé l'image pour lui donner un aspect parcheminé très doux. Je dispose ainsi d'une grille vierge de base que je peux réutiliser à volonté avec des marqueurs de différentes couleurs. Utile pour dessiner des cartes à la volée.
A part cela, j'ai quelques feuilles de PVC transparent que je peux aussi utiliser avec des marqueurs effaçables à sec, de sorte que je peux garder une carte complète derrière mon écran (imprimée à la maison avec la même échelle carrée que ma grille de base), prendre la feuille et la superposer et simplement tracer la carte en fonction de ce que les personnages de mes joueurs peuvent voir. Certes, ma carte redessinée n'est pas aussi belle que les impressions du livre de campagne, mais c'est un excellent moyen d'ajouter rapidement des éléments en empruntant la carte quelques secondes et en la rendant. elle se superpose joliment à ma grille de base.
Le seul inconvénient est que les jetons ou pions placés sur le plateau pour représenter les personnages et les objets devront être retirés et remis en place à chaque fois que j'aurai besoin d'attraper la carte, ce qui dépend généralement de la vitesse à laquelle ils avancent dans les donjons. Cela a bien fonctionné jusqu'à présent, et mes joueurs semblent apprécier l'aspect exploration et le bon niveau de préparation qu'il implique. Le fait d'avoir des cartes correctement proportionnées grâce à la grille aide beaucoup pour les mouvements et les portées.
Les cartes grossièrement dessinées sont parfaites si vous pouvez faire des descriptions élaborées pour les remplir de textures, de sons et d'odeurs auxquels les joueurs peuvent s'identifier ; la carte originale illustrée en haute définition n'est pas vraiment nécessaire pour les joueurs si vous faites suffisamment bien votre travail de MN.
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