Cela vaut pour de nombreux jeux où les joueurs tirent des cartes à tour de rôle, mais je m'interrogeais plus particulièrement sur Carcassonne :
Autorisez-vous les joueurs à prétirer des tuiles et à les regarder avant que ce soit leur tour ? ? Ils ne doivent donc pas attendre leur tour, mais quelque part entre leur dernier tour et leur nouveau tour, ils peuvent piocher ?
Pour ma part, je n'aime pas trop cette tactique, car les joueurs possèdent maintenant des informations que les règles du jeu ne prévoyaient pas qu'ils possèdent encore. Surtout si vous autorisez la "discussion" ou la "persuasion" ( non, posez votre route là et prenez-la - aha, maintenant j'ai le trou parfait pour mon cloître ! ).
Pro's
- Les joueurs peuvent anticiper
- Le jeu progresse plus rapidement
Con's
- Possession involontaire d'informations précoces
- (seulement si l'ordre original de tirage est rompu :) moins de choix de tirage pour les autres joueurs