J'essaie de construire une carte d'aventure, mais j'ai peur que le joueur ne place le bouton au mauvais endroit. Je dois donc fabriquer une pioche qui ne casse que le bouton et ne casse rien d'autre pour réduire la tricherie et créer des chemins secrets. Mais aucun des tutoriels n'est pour Java 1.14 ou ne semble fonctionner.
Réponse
Trop de publicités?Rien n'a vraiment changé à ma connaissance, la commande pour qu'un outil casse un bloc spécifique est assez simple
/give [Name] minecraft:wooden_pickaxe{CanDestroy:["minecraft:stone_button"]}
Remplacez simplement la section [Nom] par votre nom d'utilisateur Minecraft, ou si vous ne voulez pas qu'il soit sur une pioche en bois, remplacez-le par n'importe quel autre outil (par exemple : pierre_pickaxe, fer_pickaxe, etc).
/give [Name] minecraft:stone_pickaxe{CanDestroy:["minecraft:stone_button"]}
/give [Name] minecraft:iron_pickaxe{CanDestroy:["minecraft:stone_button"]}
/give [Name] minecraft:diamond_pickaxe{CanDestroy:["minecraft:stone_button"]}
Si vous voulez ajouter plus qu'un bouton de pierre, comme par exemple, le rendre capable de détruire un bouton de chêne ou autre, ce serait comme ceci
/give [Name] minecraft:diamond_pickaxe{CanDestroy:["minecraft:stone_button","minecraft:oak_button"]}
L'outil peut également être utilisé pour briser des blocs spécifiques en mode Aventure si vous remplacez les parties "bouton de pierre" et "bouton de chêne" par un autre bloc. Mais vous pouvez également créer un bouton qui ne peut être placé que sur des blocs spécifiques.
/give [Name] minecraft:stone_button{CanPlaceOn:["minecraft:stone","minecraft:cobblestone"]}
Vous pouvez changer ce sur quoi il peut être placé en remplaçant simplement la 'pierre' et le 'pavé' par un autre bloc comme auparavant avec les boutons, mais s'il est cassé une fois placé, il n'aura plus la spécificité 'CanPlaceOn' qui lui permettait d'être placé sur certains blocs en mode aventure.
À ma connaissance, il n'y a aucun moyen de contourner ce problème. Mais j'espère avoir aidé.
Edit : C'est sur Minecraft Java 1.14.1
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Il fonctionne de la même manière que dans la version 1.13 et même là, il n'a pas beaucoup changé par rapport à avant.