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Quels enchantements valent le plus d'argent ?

En termes de rendement de l'or. Si je monte en enchantement en enchantant des dagues en fer, quel enchantement donne le plus de valeur à la dague ? En supposant que je n'utilise que des âmes mineures.

24voto

Martin C. Martin Points 1145

La valeur de l'effet de l'enchantement dans Skyrim semble être inversement proportionnelle au nombre d'utilisations de base de cet enchantement.

Avec un ratio de 5,5, l'effet Banish est celui qui vous rapporte le plus d'argent par objet. Vous pouvez facilement fabriquer des dagues en fer avec Banish qui valent plus de 2000 septiums avec une gemme d'âme de moindre valeur.

Pour les enchantements d'armures et de bijoux, l'effet Waterbreathing est le plus utile pour les petites gemmes d'âme et Fortify Sneak pour tout ce qui a des gemmes d'âme inférieures ou supérieures. Mais Bannir surpasse facilement tous les enchantements d'armure en termes de profit.

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8voto

Michael Easter Points 7482

Apparemment, l'enchantement de bannissement.

"Si vous enchantez en masse vos objets, il est plus rentable de le faire avec des armes. Les prix des enchantements d'armes sont calculés en fonction des utilisations de base ; moins il y a d'utilisations de base, plus l'enchantement est cher. L'enchantement Bannir est de loin l'enchantement d'arme le plus rentable.

7voto

Vous pouvez gagner beaucoup d'argent en enchantant toutes sortes d'objets trouvés dans le jeu.

Je ne suis pas sûr de savoir comment z a calculé les proportions mentionnées, mais voici les enchantements d'armes classés par coût de base :

113 Banish
034 Paralyze
031 Absorb Health
029 Turn Undead
029 Damage Stamina
022 Absorb Stamina
021 Absorb Magicka
016 Fear
015 Damage Magicka
014 Shock
011 Fire
010 Frost
009 Soul Trap

Et voici les Enchantements vestimentaires classés par coût de base :

672 Sneak
393 Carry Weight
369 Two-Handed
369 One-Handed
352 Archery
256 Destruction
251 Healing Rate
246 Conjuration
236 Smithing
235 Block
231 Restoration
226 Illusion
206 Barter Prices
206 Alteration
202 Health
196 Resist Shock
188 Magicka
187 Resist Magic
186 Resist Frost
184 Pickpocket
176 Resist Fire
168 Lockpicking
167 Alchemy
161 Stamina
157 Heavy Armor
137 Light Armor
125 Stamina Regen
105 Muffle
100 Waterbreathing
088 Unarmed
055 Resist Disease
053 Magicka Regen
039 Resist Poison

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