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Lorsque je donne plusieurs chambres à un noble, dois-je attribuer chacune d'entre elles séparément ?

La plupart des nobles ont donc besoin d'une chambre à coucher, d'une salle à manger, d'un bureau et parfois même d'un tombeau, d'un support d'armure, etc. En ce qui concerne la désignation et l'attribution des chambres :

  • Dois-je créer et attribuer chacun d'entre eux séparément ?
  • Doivent-ils être dans des pièces séparées ou chaque meuble peut-il être dans la même pièce ?
  • Si les pièces doivent être séparées, les portes de séparation doivent-elles être définies comme "internes" ?
  • Tout cela fait-il une différence dans le bonheur des nains ?

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Shadur Points 14056

Dans l'ordre :

  • Oui Chaque chambre doit être attribuée séparément et spécifiquement au noble qui en sera propriétaire.
  • Non, ils ne le font pas avoir pour être des pièces séparées. Vous pouvez combiner la salle à manger et la salle du trône/bureau en utilisant la même table et la même chaise pour chacune d'elles. TOUTEFOIS Le chevauchement des pièces signifie qu'elles n'ont toutes deux que moitié la "valeur" de l'ensemble de la pièce, de sorte que vous devrez procéder à un lissage, à une gravure et à un embellissement général importants.
  • Non. Le fait de définir une porte comme "interne" signifie seulement qu'elle n'est pas considérée comme un mur pour déterminer la façon dont une pièce se dilate ou se contracte. Ce n'est certainement pas le comportement que vous souhaitez.
  • La règle générale est que plus une pièce est belle (c'est-à-dire plus elle a de valeur), plus elle émet des pensées heureuses. Dans le cas d'un bureau, cela s'applique également à tout dorf assez chanceux pour parler au noble dans ce bureau. Notez également qu'une pièce dont la qualité est inférieure à celle exigée par le noble génère des pensées malheureuses, et l'idée d'un noble de rang inférieur -- ou d'un dorf de rang inférieur -- est une bonne idée. halètements un roturier ! -- La possession d'une plus belle chambre qu'eux est une sérieusement malheureuse pensée...

Références (toutes issues de DFwiki) :

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