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Quels sont les pouvoirs et les capacités dans lesquels je dois investir pour créer un bon "tank" dans DC Universe Online ?

Si je voulais créer un "tank" dans DC Universe Online, c'est-à-dire quelqu'un qui supporte le poids des attaques et protège ses alliés, dans quel ensemble de pouvoirs et quelles capacités devrais-je investir ? Y a-t-il des capacités spécifiques que je devrais éviter ?

J'ai vu le guide des jeux en ligne mais je m'intéresse à ce qui fonctionne et ne fonctionne pas sur la base d'une utilisation réelle.

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Czimi Points 1145

Dans DCUO, les choses sont décomposées un peu différemment que dans d'autres MMOs - au lieu de la DPS/guérisseur/tank trinité, vous avez contrôleur/guérisseur/tank et tout le monde fait du DPS.

Le nom du jeu pour le "tank" est "rôle de défense". Il existe deux types de rôle de défense : le rôle de feu et le rôle de glace.

Description officielle de Fire : "Défense : Commande le pouvoir des flammes, dirige les rafales de chaleur et protège les alliés avec des explosions ciblées."

Description officielle d'Ice : "Défense : Maîtrise le pouvoir de la glace, la transforme en armes puissantes et protège les alliés avec des vents glacials."

Bien qu'aucun de ces éléments ne ressemble à un "tanking", un coup d'œil aux pouvoirs de l'arbre de glace nous en dit plus :

Il existe deux sous-arbres de signature dans Ice - Storms et Cryogenics. Le tout premier pouvoir Ice->Storms est "Inescapable Storm", qui "Engloutit un ennemi et les autres qui se trouvent à proximité, les entraînant vers vous. Inflige des engelures qui rendent les ennemis vulnérables aux effets de gel."

Cela semble assez tanky - attirer les ennemis vers vous et les mettre dans un état où vos attaques plus avancées les contrôleront de diverses manières. (Exemple : Le pouvoir ultérieur "Vague de gel", qui a une chance d'enraciner ou de geler les ennemis affectés par Frostbite).

Le premier pouvoir de Ice->Cryogenics est "Cold Snap" (coup de froid). "La température de votre corps augmente, ce qui accroît votre résistance aux effets de contrôle, inflige des dégâts aux ennemis proches et renvoie des dégâts supplémentaires à vos attaquants lorsqu'ils vous frappent. Octroie l'effet de refroidissement ; l'obtention de 5 effets de refroidissement consécutifs active l'armure de glace".

Encore une fois, il est assez tanky, bien que plus orienté vers la défense.

Voilà comment fonctionne le réservoir DCUO sur le papier. Je n'ai pas joué assez longtemps pour dire comment le tanking fonctionne. expérience par rapport à d'autres jeux.

Sources : Le jeu lui-même et le guide du jeu en ligne .

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Ice est certainement le plus défensif des deux, mais ils sont tous deux excellents. La Glace a un effet d'autoguérison / de bouclier, un peu comme la bulle du paladin dans WoW, et beaucoup de buffs défensifs et de mouvements similaires, y compris un buff qui renvoie les attaques à l'ennemi. D'un autre côté, le Feu a beaucoup de soins et fait beaucoup plus de zone d'effet (AoE) pour le tanking, mais la Glace a suffisamment de mouvements AoE pour s'en sortir. Si vous aimez le tanking, ces deux types de combat répondront à vos besoins. La décision dépendra de la façon dont vous aimez jouer votre classe avec les soins ou l'atténuation.

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Jared Points 762

Je dirais bien glace mais je ne suis pas un joueur de glace, je suis un tank de feu, mais en général la glace a un meilleur contrôle des foules et un ensemble de compétences de protection adaptées à l'équipe.

Je jetterais un coup d'œil sur le Planificateur de compétences DCUO et comparez les deux classes d'arbres et voyez lesquelles vous plaisent ou conviennent à votre style de jeu. Personnellement, j'adore jouer un tank de feu, c'est assez amusant de se voir rester en vie en utilisant des sorts d'auto-guérison.

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