Je suis le DM de 5e, et pendant mes campagnes, j'essaie de permettre aux personnages d'obtenir un artefact - un objet magique légendaire - comme une sorte de quête personnelle secondaire pour construire leur personnage. C'est quelque chose qui se produit au cours de la "vie" de leur personnage. Je les laisse choisir parmi les artefacts connus ou imaginer un artefact de leur cru. Pour les artefacts personnalisés, je compare leurs statistiques à celles des objets connus pour m'assurer qu'ils ne sont pas trop surpuissants, c'est-à-dire qu'ils ne vont pas au-delà du légendaire.
Récemment, j'ai eu un joueur qui voulait que son personnage ait un objet magique qui améliore ses compétences. La compétence étant une composante essentielle du jeu, je ne sais pas trop comment cela se passerait. Est-ce que +1 compétence serait plus surpuissant qu'un légendaire, ou est-ce que ce serait plus comme +3 sur une arme ? Le joueur visait +2, mais j'ai déjà mis un terme à ce projet. J'aimerais bien avoir des avis, surtout si vous avez fait ça et comment ça s'est passé.
Le joueur en question est un barde, mais je veux aussi savoir si c'est une référence générale.