N'importe laquelle des religions du monde réel représentées dans le jeu
Les religions du monde réel ont fait partie du jeu dans toutes ses incarnations. La première édition originale Déités et demi-dieux décrit quelque 17 panthéons, dont cinq sont fictifs et une bonne douzaine sont des représentations dans le jeu de religions et de mythes du monde réel. Dans la 5e édition, l'annexe B du Manuel du joueur contient une section sur le panthéa celtique, grec, égyptien et nordique, avec des alignements et des suggestions de domaines de clercs pour de nombreux dieux.
Plutôt que de choisir un dieu fictif qui est néanmoins bien documenté, vous avez la possibilité de choisir une version en jeu d'une divinité historique réelle. Vous aurez ainsi accès à une multitude d'informations et de points de vue provenant de l'extérieur de la communauté des joueurs. Si vous souhaitez incarner un personnage pour qui la religion occupe une place importante dans sa vie, vous pouvez accéder à des récits de personnes réelles pour qui la religion a occupé ou occupe encore une place importante dans leur vie. Les sources d'information peuvent inclure des comptes rendus historiques et anthropologiques de la religion elle-même, des études psychologiques sur ce que les concepts de la religion représentent (comme le travail de Ginette Paris qui analyse les archétypes jungiens présents dans les dieux grecs), et des récits contemporains d'adorateurs réels de religions reconstituées (les adeptes néopaïens du panthéon nordique semblent ici particulièrement nombreux). Par exemple, la divinité Tyr de la 5e édition des Royaumes oubliés est basée sur le dieu nordique actuel Týr . Dans vos recherches sur la façon de jouer un clerc de Tyr, vous aurez accès aux récits des visions du monde complexes et nuancées des personnes historiques et contemporaines qui sont des adeptes de Tyr.
Comment cela a fonctionné pour moi
L'un de mes premiers joueurs était, dans sa vie personnelle, un wiccan et un néopaïen pratiquant. L'un de ses personnages était un clerc de Brigid, qu'il considérait comme une version en jeu de la déesse Brigid. Bien qu'il ne soit pas particulièrement un dévot de Brigid, il honorait et célébrait la Triple Déesse, et ses propres recherches et expériences ont été utilisées pour se demander à quoi ressemblerait le clerc de cette déesse dans un monde où les monstres sont réels et où la religion et la magie sont tangibles. Les objectifs et les motivations du personnage ont été éclairés par sa compréhension de la religion actuelle.
L'un de mes premiers personnages 5e était un moine qui ne croyait pas que la magie était réelle. J'aurais pu essayer d'imaginer tout un ordre monastique fictif autour de ce concept central. Au lieu de cela, j'ai décidé de le jouer comme un bouddhiste en apparence, mais pas en nom, avec la conviction que la magie dans le jeu n'était qu'un exemple particulièrement flagrant de la façon dont le monde des sens était " réel ". maya (illusion) et constituait un blocage mental qui l'empêchait d'atteindre l'illumination. Ma compréhension du bouddhisme réel était bien plus superficielle que celle du néopaganisme de mon joueur, mais elle m'a fourni une perspective prête pour de nombreuses circonstances, ainsi qu'une réserve constante d'histoires et de dictons, et donc une expérience de jeu de rôle plus riche.
Mise en garde importante
Comme dans toute entreprise où l'on imite les croyances sincères d'autrui, il existe un risque d'appropriation culturelle, voire de sacrilège. Essayez d'en tenir compte. Demandez aux autres participants de votre groupe ce qu'ils pensent du fait que vous jouiez un personnage d'une religion du monde réel, gardez votre jeu dans un cadre privé (et non public) et soyez franc quant à vos intentions lorsque vous demandez des informations aux gens. Par exemple, si vous allez emprunter un livre à un ami ou l'interroger sur sa participation à une religion, faites-lui savoir que c'est dans le but de jouer un personnage dans un jeu. Si cette utilisation risque de l'offenser, poursuivez respectueusement votre recherche d'informations ailleurs.