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Comment empêcher le voleur de vérifier les pièges tous les cinq pieds ?

Dans notre jeu de la quatrième édition, le roublard de notre groupe a pris l'habitude de vérifier la présence de pièges à chaque fois qu'il se déplace.

Je trouve cela ennuyeux, non seulement parce que cela empêche les pièges de prendre effet, mais aussi parce qu'il le fait pendant qu'il parle avec d'autres personnages. Pendant qu'il parle avec le méchant sorcier juste avant le combat du boss, ce qui ruine vraiment l'atmosphère.

Les autres joueurs sont également gênés par cette situation, car le personnage est déjà optimisé et est donc de loin le meilleur au combat. Il n'a pas besoin de ce moment pour briller.

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Tetha Points 2570

Si c'est un voyou, il doit et devrait vérifier s'il y a des pièges (à moins que, pour une raison ou une autre, quelqu'un d'autre ait construit pour trouver des pièges). Si vous avez un problème avec la fréquence à laquelle il le fait, parlez-en au MJ. Une chose importante que je fais habituellement quand je dirige une partie est que je ne fais qu'un seul test de perception par pièce. Il est possible d'outrepasser cette règle (les circonstances n'autorisent que les situations inhabituelles), mais cela pourrait aider.

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