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Puis-je laisser un seul PC utiliser la variante de la règle des points de sorts sans déséquilibre ?

Un de mes joueurs (druide de niveau 5) a regardé la variante de la règle des points de sorts dans le DMG de la 5e édition (page 288) et veut l'utiliser pour son personnage. J'ai discuté avec les autres joueurs lanceurs de sorts (un magicien et un magicien des arcanes) et ils préfèrent s'en tenir à l'emplacement de sort. Donc,

  1. Y aurait-il un problème à laisser le druide utiliser les points de sorts ? alors que les autres PJ utilisent des emplacements de sorts ?
  2. Est-ce que quelqu'un serait désavantagé en faisant cela (druide ou autres PCs) ?

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mattdm Points 28502

L'utilisation individuelle plutôt que l'utilisation à l'échelle du jeu est la intention de la Variante : Points d'incantation option. Elle se trouve dans le chapitre "Atelier du maître du donjon", qui contient de nombreux conseils et idées pour modifier le jeu afin de l'adapter à votre table. Certaines d'entre elles sont explicitées comme étant valables pour l'ensemble du jeu. Par exemple, sous Options de combat Il y a des "options d'action", et le livre dit :

Cette section propose de nouvelles options d'action pour le combat. Elles peuvent être ajoutées en groupe ou individuellement à votre jeu.

(C'est-à-dire un groupe de toutes ces options, ou seulement des actions individuelles ajoutées. Mais, de toute évidence, à l'échelle du jeu).

D'autre part, este La variante est sous Création de nouvelles options pour les personnages et plus particulièrement "Modifier une classe". Le texte est le suivant :

Les classes du Manuel du Joueur représentent un large éventail d'archétypes de personnages, mais votre monde de campagne pourrait avoir besoin de quelque chose de plus. La section suivante traite des moyens de modifier les classes existantes pour mieux répondre aux besoins de votre jeu.

Je pense qu'il est assez clair que la intention Le but est que cette option soit un exemple de la manière de construire une nouvelle option supplémentaire afin d'élargir la gamme des archétypes. D'autres sections indiquent clairement que cette option ne doit pas nécessairement s'appliquer à tous les exemples d'une classe existante particulière. Par exemple :

Par exemple, vous pouvez décider que les clercs d'une divinité particulière appartiennent à un ordre qui interdit l'accumulation de biens matériels, autres que les objets magiques utiles à leur mission divine. Ces clercs portent un bâton, mais il leur est interdit de porter une armure ou d'utiliser d'autres armes que ce bâton.

Alors, trouvez une raison pour laquelle Ces druides sont différents . Je pourrais même envisager de créer un nouveau cercle de druides ayant accès à la magie de cette manière.


N.B. Je n'ai aucune expérience de cette option en jeu, et je n'ai pas de connaissances particulières ni même d'opinion sur le fait qu'elle soit déséquilibrée en soi. Je sais que les réponses qui le sont sont préférables, mais dans ce cas, je pense qu'il est objectivement clair que l'option est signifié est un mélange, et non un remplacement à l'échelle du jeu.

13voto

inthemanual Points 11746

Je l'ai déjà fait, mais il est vrai que les joueurs qui utilisaient les règles normales des emplacements de sorts n'étaient pas très familiers avec les règles à l'époque. La variante des points de sorts donne de la flexibilité au lanceur de sorts. Il peut lancer beaucoup plus de sorts de bas niveau dans une journée, ou même se concentrer sur des sorts moins nombreux mais plus importants, selon les besoins du moment. Cela peut être très puissant, mais ce n'est pas un facteur de rupture.

Gardez à l'esprit la place du druide par rapport aux autres en ce qui concerne la puissance. Dans mon groupe, le mage qui utilisait des points de sorts était l'un des deux personnages qui n'utilisaient pas les options d'AU dont nous avons réalisé plus tard qu'elles étaient trop puissantes. Les points de sorts l'ont aidé à se mettre au niveau des autres (pas complètement, mais la flexibilité était certainement bénéfique) et l'ont aidé à se sentir important, en particulier parce qu'il pouvait lancer plus de sorts de bas niveau en dehors du combat et avoir une forte influence dans les rencontres sociales.

Discutez avec chacun pour savoir s'il pense que la flexibilité supplémentaire diminue son pouvoir et s'il est d'accord avec ce changement. Si l'ensemble du groupe est satisfait, le léger déséquilibre dû à la flexibilité supplémentaire n'aura pas d'importance.

12voto

TheVagrantDog Points 9727

Les points de sorts sont équilibrés.

Au 5e niveau, votre druide aura la possibilité de créer jusqu'à 13 emplacements de sorts de 1er niveau, 5 emplacements de sorts de 3e niveau ou une combinaison entre ces deux extrêmes. A titre de comparaison, un druide de même niveau peut lancer 9 sorts total, dont deux seulement peuvent atteindre le 3e niveau. Dans ce cas, le druide ayant des points de sorts aura l'avantage... bien que lorsque les emplacements de sorts du druide normal sont décomposés en points, ils auront la même valeur que le nombre de points de sorts qu'un druide ayant des points de sorts aurait.

Toutefois, à des niveaux plus élevés, la situation change.

Vous pouvez utiliser des points de sorts pour créer un emplacement à chaque niveau de 6ème ou plus. Vous ne pouvez pas créer un autre emplacement du même niveau avant d'avoir terminé un long repos.

Cette règle particulière réduit très légèrement la courbe de puissance du druide (qui, de toute façon, aurait les mêmes restrictions d'emplacements de sorts jusqu'au 19ème niveau). Ce n'est pas un grand changement, mais cela vaut la peine d'être noté.

Quelle est la comparaison entre les druides de haut niveau avec et sans points de sorts ?

10ème niveau : Un druide sans points de sorts peut lancer jusqu'à 15 sorts par jour, dont 2 de 5e niveau et le reste réparti équitablement entre les niveaux. Un druide avec des points de sorts peut lancer jusqu'à 9 sorts de 5e niveau ou 32 sorts de 1er niveau. Là encore, la valeur en points est identique - l'avantage réside dans la capacité du druide à convertir efficacement ses emplacements de sorts inférieurs en emplacements de sorts de 5ème niveau.

15ème niveau : Si vous menez l'une des campagnes officielles, telles que La tyrannie des dragons o Princes de l'Apocalypse mais c'est probablement le maximum dont vous aurez à vous soucier. Sans points de sorts, votre druide peut lancer 18 sorts - le même nombre qu'au 10ème niveau, plus 1 emplacement pour chacun des sorts de 6ème, 7ème et 8ème niveau. Avec des points de sorts, le haut de gamme est identique : un pour chacun des trois emplacements supérieurs, et les mêmes combinaisons possibles qu'au 10ème niveau.

Pourquoi les points de sorts sont-ils équilibrés ?

Considérons trois schémas différents de lanceurs de sorts.

  1. Votre druide lance autant de sorts de haut niveau que possible.

  2. Votre druide lance autant de sorts qu'il le peut.

  3. Votre druide lance des sorts au hasard, au fur et à mesure de ses besoins.

Dans le premier cas, félicitations, vous avez transformé votre druide en warlock sans les invocations. Vous pourrez lancer plus de sorts qu'un sorcier tant qu'ils ne prennent qu'un court repos par jour ; après cela, le sorcier est plus efficace.

Dans le second cas, vous serez capable de lancer un nombre de sorts qui éclipse tous les autres... dont aucun ne sera supérieur au 1er niveau. Cela peut être pratique pour un lanceur de sorts utilitaire, mais ceux qui souhaitent contrôler le champ de bataille ou infliger des dégâts seront terriblement sous-puissants.

Le troisième cas, par ce que doit sûrement par une étrange coïncidence, vous permet de lancer des sorts à peu près dans les mêmes proportions et avec la même puissance que ceux qui n'ont pas de points de sorts.

Conclusion :

Les points de sorts en tant que variante donneraient en effet un avantage à votre druide, mais seulement en termes de flexibilité... et à long terme, votre druide devra soit accepter des inconvénients importants pour utiliser cette flexibilité de manière efficace, soit lancer des sorts de la même manière que les autres lanceurs de sorts. Quoi qu'il en soit, votre druide peut s'attendre à plus de comptabilité pour garder la trace de tout cela.

3voto

András Points 51322

Les lanceurs de sorts seront plus puissants, mais pas trop.

Vous pouvez considérer les emplacements de sorts comme le pire scénario (cas arbitraire) des points de sorts.

Parfois, je devais lancer Faerie Fire dans un slot de 2ème niveau, parce que je n'avais plus de 1er niveau.
Il s'agissait d'un gaspillage de ressources, ce qui n'aurait pas été le cas avec le système de points d'incantation.

Il se rendent les roulettes plus flexibles, sans aucun inconvénient.
Si le bookkeping devient plus cohérent, ce sera comme le suivi des points de vie.

1voto

Oui, il devrait pouvoir lancer ses sorts de cette manière, mais aux conditions suivantes. Il doit désigner les sorts qu'il a mémorisés pour ce jour. J'utilise généralement le coût des points de sorts pour permettre aux lanceurs de sorts d'acheter leurs emplacements magiques. Je le limite à ce degré. Voici un exemple de lanceur de sorts de 20ème niveau.

Un magicien de 20e niveau (par exemple) dispose de 89 niveaux de sorts. ce jour-là. Cela représente quatre sorts de 1er niveau, trois sorts du 2ème au 5ème niveau, deux sorts de 6ème et 7ème niveau, et un sort de 8ème et 9ème niveau. Si le joueur décide de ne pas lancer ce sort de 9ème niveau, son personnage aura 9 niveaux d'emplacements de sorts disponibles qui pourront être utilisés pour lancer n'importe quelle combinaison de sorts, mais il ne pourra pas lancer de sorts d'un niveau supérieur au niveau du sort inférieur.

Exemple : 4 1er, 3 2ème, 3 3ème, 4 4ème, 4 5ème, 2 6ème, 2 7ème, 1 8ème

Cette liste de sorts montre qu'il a plus de sorts de 4ème et 5ème niveau que de 2ème et 3ème niveau.

Une bonne façon de procéder serait de le faire :

Exemple : 5 1er, 4 2ème, 4 3ème, 4 4ème, 3 5ème, 2 6ème, 2 7ème, 1 8ème

Cette répartition des sorts permet de passer d'un nombre élevé de sorts de bas niveau à un nombre plus faible de sorts de haut niveau. Les sorts de niveau supérieur ne sont pas plus nombreux que les sorts de niveau inférieur, mais les 89 niveaux de sorts sont conservés.

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