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Quelles sont les règles concernant l'utilisation du poison dans la Ligue des Aventuriers ?

Quels sont, le cas échéant, les conseils officiels, écrits, de la Ligue des Aventuriers sur la récolte, l'achat et/ou l'utilisation de poisons ? En tant qu'assassin en herbe, cela m'aiderait beaucoup à comprendre ce qui est autorisé dans la Ligue des Aventuriers.

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Miniman Points 139877

Le poison de base décrit dans le PHB peut être acheté, créé et utilisé comme n'importe quel autre objet ordinaire. Le poison Guide du joueur de la Ligue des aventuriers vous permet d'utiliser presque toutes les règles du PHB.

D&D Player's Handbook™ (toutes les règles sauf le roulement des scores de capacité et des points de vie, certaines restrictions d'alignement).

Les FAQ de la Ligue des aventuriers spécifie que vous ne pouvez utiliser le matériel DMG (y compris les poisons) que s'il est explicitement possible de l'obtenir dans le cadre d'une campagne. L'article complet contient plusieurs points non pertinents, j'ai donc extrait la partie qui vous intéresse.

Les personnages peuvent-ils utiliser des éléments du Guide du maître du donjon, tels que les poisons ?

En règle générale, le Guide du Maître du Donjon n'est pas une ressource valable pour les personnages de la saison du Mal Élémentaire. Comme le Guide du Maître du Donjon n'est pas une ressource valable pour les personnages, ces derniers ne peuvent pas utiliser d'autres documents que les descriptions d'objets magiques sans que la documentation de la campagne ne leur en donne l'accès.

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