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Est-il possible d'avoir un DMPC qui soit également le BBEG (Big Bad Evil Guy) ?

Je ne veux en aucun cas faire de mon DMPC (i.e. Dungeon Master NPC) la star du spectacle, je suis conscient qu'il est important de laisser les personnages faire leurs propres choses. Je veux que ce personnage agisse en arrière-plan et soutienne les autres personnages, non pas pour le bénéfice de la partie, mais parce que cela bénéficie au personnage DMPC. L'idée de voir ce personnage subtilement manipulateur influencer le groupe pour ses propres intérêts et en tirer discrètement du pouvoir m'intrigue.

Je veux un grand rebondissement où ce personnage que j'ai créé trahit le groupe, et ils réalisent qu'ils se sont laissés détourner de leur tâche initiale juste un peu trop tard pour qu'ils puissent faire quoi que ce soit à ce sujet. Mais en battant le DMPC, ils finiront par atteindre leur objectif initial.

Pour situer le contexte, cette campagne se déroule dans une version dérivée de l'enfer où de nombreuses personnes sont laissées en liberté. Il serait donc normal que la trahison s'y produise.

Je voudrais juste savoir s'il est possible de faire cela.

36voto

GcL Points 31147

Vous pouvez avoir un PNJ qui est le BBEG.

Il existe plusieurs façons de faire en sorte que l'ennemi ultime de vos joueurs les accompagne à certains moments de leurs aventures.

Les interactions multiples sont possibles

En La malédiction de Strahd L'aventure s'ouvre sur des conseils concernant l'interaction des joueurs avec le boss à plusieurs reprises (p. 10, sous "Quand Strahd attaque" ) :

Strahd n'est pas un méchant qui reste invisible jusqu'à la scène finale. Loin de là, il voyage à sa guise dans son royaume ou son château, et (de son point de vue) plus il rencontre les personnages, mieux c'est.

Un DMPC est une contradiction dans les termes.

Par définition, un maître du donjon n'est pas un joueur. Un PC est un personnage joueur. Tout autre personnage est un personnage non joueur. Un DMPC n'est qu'un PNJ avec lequel le MJ a un attachement particulier. Cet attachement peut être un handicap pour l'histoire et l'amusement des autres participants à la table, parce qu'il peut être placé au-dessus d'eux.

30voto

Giorgio Galante Points 230

Cela dépend principalement de ce que vous entendez par "DMPC"

À proprement parler, tout personnage joué par le DM est un PNJ, un personnage non joueur. Même les PNJ majeurs ou récurrents comme les adversaires des PC et leurs lieutenants.

Un GMPC est un terme péjoratif (à mes oreilles en tout cas) pour un PNJ qui n'est pas seulement proéminent et récurrent, mais aussi dans lequel le MD s'est investi émotionnellement, de la même manière que les joueurs s'investissent dans leurs PJ, et qui est généralement au même niveau que les PJ en termes de narration et d'orientation de l'histoire. Souvent, mais pas toujours, le GMPC fait partie du groupe d'aventuriers, il est au cœur de l'action et se comporte généralement comme les autres membres du groupe. Personnage du joueur (pas seulement un personnage) à l'exception de la gestion par le DM.

Avoir un DMPC (ou GMPC pour être générique et s'éloigner de la terminologie centrée sur D&D) est presque toujours une mauvaise idée, parce que c'est un gros conflit d'intérêt - le MJ est censé diriger le jeu pour les joueurs à propos de leurs personnages ; si le DM dirige un personnage, il ne peut pas le faire, il ne peut pas le faire. dans ce sens il devient très difficile de maintenir une saine objectivité.

Mais il ne me semble pas évident, d'après votre description, que vous planifiez réellement un GMPC. Principalement parce que vous décrivez ce personnage comme agissant et soutenant les personnages en arrière-plan - la plupart des DMPC de mon expérience ne sont pas en arrière-plan, mais au premier plan. Il me semble que vous décrivez plutôt un PNJ important et manipulateur.

Cela ne signifie pas pour autant que vous êtes parfaitement à l'abri :

  • Si votre voix intérieure de DM s'inquiète d'avoir un DMPC, c'est peut-être que vous avez cet investissement émotionnel subtil et difficile à quantifier dans ce personnage qui pourrait en faire un problème

  • Et même si vous ne vous investissez pas émotionnellement dans le personnage, vous vous investissez peut-être un peu trop dans l'intrigue générale qu'il représente.

En fin de compte, vous seul êtes qualifié pour prendre cette décision.

Après coup, vos joueurs auront eux aussi un avis très éclairé. Mais pour l'instant, c'est à vous de jouer.

Cependant, j'ai trouvé les questions suivantes très utiles pour déterminer si je mets accidentellement un DMPC dans l'un de mes jeux :

  • Que vais-je faire si les joueurs rejettent ce personnage d'une manière ou d'une autre ? Si cela doit entraîner une certaine amertume ou un certain ressentiment de ma part, alors j'ai un problème.

  • Qu'est-ce que je suis prêt à faire pour que ce personnage continue à suivre les lignes d'intrigue que j'ai imaginées ? Plus je suis prêt à utiliser les pouvoirs illimités du MD pour forcer les choses à revenir sur la bonne voie, plus je me crée un gros problème.

12voto

Tiger Guy Points 4784

Ce personnage ressemble plus à un PNJ qu'à un DMPC.

Mais s'il s'agit d'un DMPC, alors non, ce n'est pas acceptable. .

Un DMPC participe à la fête au jour le jour et gagne des niveaux avec elle. En tant que tel, il est généralement problématique d'après mon expérience. Les DMPC ont un pouvoir démesuré dans une partie, puisque le joueur (le DM) sait ce qui va se passer. Les joueurs supposent également que le DMPC sait ce que le MJ sait. Les déclarations du DMPC sont alors perçues comme un contrôle, et le jeu de rôle entre le DMPC et le DM est tout simplement bizarre.

Pour ajouter à la discussion sur le DMPC, si vous voulez qu'un DMPC soit le BBEG, le DMPC n'en sera que plus efficace. plus problématique. Parce que vous décrivez essentiellement le PVP (Player Versus Player). Le PVP est également problématique. La plupart des DM ne l'autorisent pas, parce qu'il change la dynamique des joueurs qui travaillent ensemble en des joueurs qui se méfient les uns des autres et s'éloignent les uns des autres. Cela débouche souvent sur des conflits interpersonnels entre les joueurs humains du jeu, et pas seulement entre les PC. Si les joueurs ne se font pas confiance, le jeu est moins amusant et les ennuis ne tardent pas à arriver. Si les joueurs ne font pas confiance au MJ, la partie est condamnée.

Cela dit, il s'agit plutôt d'un PNJ général. . Les PNJ sont utilisés pour remplir le monde et faire avancer le groupe, souvent en donnant des quêtes, en aidant le groupe, etc. L'utilisation que vous avez choisie d'un tel PNJ est tout à fait acceptable. En fait, il est souvent utilisé.

5voto

RevanantBacon Points 11533

Oui, il est possible d'avoir un DMPC qui est également le BBEG.

Tant qu'ils n'éclipsent pas les joueurs, il n'y a rien à craindre. Personnellement, je ferais en sorte qu'ils agissent plutôt comme des accompagnateurs non-combattants, afin de minimiser les risques d'empiéter sur l'agence des joueurs, mais je suis probablement plus prudent que la plupart des gens à cet égard. Je recommanderais également de donner de temps en temps des indices subtils sur la véritable nature des personnages, car les joueurs ont besoin de certains chances de succès.

4voto

Hobbamok Points 1509

S'agit-il vraiment d'un DMPC ou d'un simple PNJ ?

Non, s'il s'agit d'un DMPC, cela ne fonctionnera pas... Mais.. :

Êtes-vous sûr que vous n'allez pas simplement créer un PNJ qui a un peu plus de présence qu'un PNJ normal ?

Parce que cela ne poserait absolument aucun problème et semble correspondre à ce que vous prévoyez déjà.

La différence entre un PNJ et un DMPC est (selon moi, puisque DMPC est un terme vague) qu'un DMPC fait partie du parti la plupart du temps. et bénéficie du même (ou au moins d'un niveau supérieur à celui d'un PNJ) "coup de projecteur", du même niveau de pouvoir et de la même participation générale que les personnages-joueurs. C'est absolument déconseillé, car vous êtes le DM et non un joueur, et en agissant comme un joueur pour "votre personnage", vos joueurs se sentiront floués.

Cependant, un PNJ très intégré au groupe peut tout à fait fonctionner. Pour cela, il est important que vous n'éclipsiez pas les joueurs de quelque manière que ce soit, et que vous ne preniez pas de décisions en tant que membre du groupe. (Un mystérieux bienfaiteur qui les accompagne pour les aider à accomplir sa quête fonctionne très bien par exemple, tant qu'il ne parle pas comme un membre du groupe, qu'il est leur employeur, et qu'il a idéalement un niveau de pouvoir inférieur (perçu)).

S'il s'agit d'un sorcier, par exemple, vous pourriez le faire passer au niveau 10 (ou à peu près), mais il n'utiliserait que les sorts et les emplacements appropriés au niveau 4 pendant que les PJ le regardent. Vous pouvez légèrement suggérer qu'il fait semblant en utilisant par exemple des sorts de plus haut niveau pour l'utilité ou la frime (pas en combat cependant, gardez l'attention sur vos joueurs), ou en lui faisant faire des courses auxquelles il ne devrait pas survivre. De cette façon, vous pouvez prévoir que quelque chose ne va pas chez lui

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