La compétence Électrocution du sorcier est un éclair en chaîne qui (sans runes) touche une cible et peut sauter sur deux cibles supplémentaires. Il existe de nombreuses autres compétences qui peuvent toucher plusieurs ennemis - l'Impulsion de choc du magicien, la Désintégration du magicien et le Chakram du chasseur de démons en sont d'autres exemples. De plus, certaines attaques peuvent toucher plusieurs fois le même ennemi lors d'une seule utilisation de la compétence.
Chaque "blessure" d'un ennemi génère-t-elle un effet de coup ? Comment les compétences à coups multiples ou à coups multiples interagissent-elles avec les effets sur les coups comme les chances d'étourdissement, la vie sur les coups et la génération de ressources de classe ?