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Existe-t-il un moyen de limiter l'utilisation des composants somatiques d'un ennemi ?

Je ne trouve rien dans le livre qui me permette d'empêcher un ennemi d'utiliser des composants somatiques. Existe-t-il un moyen d'y parvenir ?

J'ai d'abord pensé que les Manacles feraient cela, mais ils ne semblent pas avoir de conséquences mécaniques listées.

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Samat Jain Points 3859

La composante somatique s'exprime :

Si un sort nécessite une composante somatique, le lanceur de sorts doit avoir l'usage libre d'au moins une main pour effectuer ces gestes.

Il suffit de s'assurer qu'ils ont tous les deux les mains liées et le tour est joué. Ou coupez-leur les deux mains. Le fait est que vous pouvez restreindre leur composante somatique en vous assurant qu'ils n'ont pas "le libre usage d'au moins une main".

Ce qu'il faut faire exactement La question de savoir si une personne peut être considérée comme n'ayant pas "l'usage libre d'au moins une main" est laissée à l'appréciation du DM. S'il pense que le fait d'être attaché avec des menottes n'empêche pas un lanceur de sorts de lancer avec la composante somatique, alors il faut simplement lier les mains d'une autre manière.

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Grant Points 190

Si vous pouvez vous permettre de les mutiler, l'ablation des deux mains au niveau du poignet est plus que suffisante. Dans le cas contraire, il suffit de lier solidement les deux mains l'une à l'autre.

Une autre option est d'enfoncer les mains dans quelque chose. Il existe plusieurs sorts qui permettent de le faire.

Les poisons paralysants sont également efficaces. Si la sauvegarde est ratée, ils sont incapables d'agir, d'agir en bonus et de réagir, et ne peuvent donc pas lancer de sorts. (Je n'ai encore jamais vu de sort dont le temps d'incantation est le mouvement).

Toute condition qui empêche d'agir bloque intrinsèquement les bonus d'action et les temps d'incantation d'action. Les sorts rituels nécessitent également de pouvoir agir. Les réactions sont également perdues dans la plupart des cas où les actions sont perdues.

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