19 votes

Un GM doit-il chercher à partager les coûts ?

Après la sortie de D&D 5e et après avoir lu tous les conseils sur l'échange, j'ai décidé avec quelques amis de commencer à organiser des sessions hebdomadaires. J'ai payé la plupart du matériel initial (carte, livres, dés) afin que nous ayons le matériel de base pour commencer.

Maintenant, les coûts supplémentaires commencent à apparaître, notamment les miniatures et la nourriture. Dois-je demander une contribution financière aux joueurs, et si oui, quelle est la meilleure façon de procéder ?

Edit- mes excuses, j'ai été trop vague en expliquant notre situation. Nous sommes les proverbiaux étudiants fauchés qui utilisent une salle de classe empruntée pour nos jeux.

Je me rends compte maintenant que la nature subjective de cette question fait qu'il s'agit plus d'une question grise que d'une réponse tranchée et sèche, et je vous remercie pour tous les commentaires et suggestions.

23voto

Zachiel Points 33633

Cela dépend bien sûr de votre groupe de jeu, de la richesse ou de la pauvreté de l'un d'entre eux et de ce que vous faites habituellement, mais je peux vous dire ce qui a fonctionné pour moi et le raisonnement qui le sous-tend.

  • Les manuels sont assez coûteux, mais en fin de compte, celui qui les garde devrait les avoir payés. J'ai vu des amis acheter le jeu ensemble et cela se terminait toujours par le fait que quelqu'un gardait le livre et que les autres n'avaient rien payé (sauf le fait de pouvoir jouer au jeu).

  • Dice, j'ai remarqué que tout le monde veut avoir son propre jeu. Parfois ils voient des dés d'une couleur qu'ils aiment au magasin, parfois ils ne veulent pas dépendre du jeu de dés commun fourni par le DM. J'ai trois jeux de dés complets plus des petits sacs de d6 que nous utilisons comme pions pour représenter les monstres, mais c'est parce que j'organise une convention et qu'il a été jugé utile d'acheter des dés pour l'événement, donc je n'ai pas vraiment dépensé d'argent pour eux.

  • Les figurines, je ne les utilise pas. J'utilise des pions, des dés inutilisés, des jetons pliés en papier et tout ce qui est nécessaire. Si vous aimez les figurines, vous devriez les acheter. Demandez à vos joueurs qui a envie de contribuer, si vous êtes trop peu nombreux, peut-être que vous n'en aurez pas (encore).

  • Pour la nourriture, je fournis l'endroit, y compris la lumière, le chauffage et le temps passé à maintenir l'endroit en ordre. Les autres joueurs apportent la nourriture et les boissons. Cela nous convient parfaitement. De temps en temps, je mets quelque chose dans le mélange, mais vous pouvez acheter une part égale si vous en avez envie. Après tout, chaque joueur mange et boit à table, il n'y a donc pas de mal à ce que tout le monde contribue. Dites-le-leur à l'avance et ils devraient être d'accord avec vous.

8voto

Jason Shoulders Points 357

"L'équité est dans l'œil du spectateur

Alimentation

Lorsque vous parlez d'équité, définissez le terme "équité". Ce terme a des significations différentes selon les personnes et les situations. À ma table, je fournis la nourriture le plus souvent, tandis qu'une autre personne reçoit dans son chalet une fois par an et fournit la nourriture à ce moment-là. D'autres personnes apportent parfois quelque chose, mais il n'y a pas d'obligation de le faire (et quelques personnes n'ont jamais rien apporté en près de deux ans).

Est-ce juste ? En vertu de l'effort et du coût, non. Je paie plus cher et je fais plus de travail. Mais le jeu se déroule également chez moi, et j'ai donc une cuisine et du temps pour travailler en amont. Je peux donc fournir plus de nourriture (et de meilleure qualité) pour le même prix que n'importe qui d'autre. Je ne paie pas d'essence pour me rendre au match et je n'ai pas à me soucier de la circulation ou de l'état des routes.

De plus, j'ai une friteuse et j'aime faire des beignets maison. Ils aiment les manger :) Tout le monde est content, et ça me suffit.

Dans votre situation, vous ne souhaitez peut-être pas supporter seul tous les coûts. Vous devriez en parler la prochaine fois que tout le monde arrive et expliquer que vous ne pouvez pas continuer à fournir de la nourriture chaque semaine à vous tout seul. En général, les gens sont assez compréhensifs en ce qui concerne les questions d'argent. Le groupe peut décider de la manière dont il souhaite gérer cette situation, soit en demandant aux gens de participer aux frais, soit en faisant un roulement entre les personnes qui apportent de la nourriture, soit tout simplement en n'ayant pas besoin de nourriture du tout.

Miniatures

Les minis sont différents des aliments, parce qu'ils peuvent être plus chers et parce qu'ils sont permanents. Celui qui les achète les possède. Dans mon groupe, nous utilisons les figurines de quelqu'un d'autre (l'un des joueurs a une grande collection qu'il me laisse utiliser). Les autres joueurs en ont parfois une pour leur personnage, mais tous les PNJ (et la moitié du groupe) proviennent de sa collection. Cela nous convient, car il les avait déjà.

Si quelqu'un veut les figurines, c'est à lui de les acheter. Ils pourront les garder après la campagne, après tout. Si personne n'en veut vraiment, vous n'en avez pas besoin. Lorsque je n'ai pas ce dont j'ai besoin, j'utilise du papier cartonné plié (sur lequel je peux écrire), des legos, des figurines ou même des tableaux blancs (mon plateau de jeu est un grand tableau blanc).

Honnêtement, je n'ai jamais vu un jeu où un groupe a essayé d'acheter des figurines en tant que groupe, et où cela s'est bien passé. Les gens veulent généralement les posséder. C'est mieux pour ceux qui veulent en avoir de les acheter et de décider si elles peuvent être utilisées dans la campagne ou non.

6voto

thenonhacker Points 131

Discutez, discutez, discutez !

Je pense que la clé pour résoudre cette situation est simplement d'avoir une conversation ouverte sur le sujet avec l'ensemble de votre groupe. De nombreuses autres réponses à cette question constituent d'excellents sujets de discussion :

Matériels communaux

Livres, tapis de jeu, aventures publiées (si vous aimez ce genre de choses).

Ces matériaux sont partagés par tous et sont relativement nécessaires pour que le jeu puisse se dérouler. @Zachiel a soulevé un point important avec la question de " qui doit garder/posséder " le matériel, et l'impact de cela varie d'un groupe à l'autre.

Dans mon groupe actuel, j'ai acheté presque tout le matériel commun, et ce pour deux raisons : Il se trouve que je gagne plus que les autres joueurs, ce qui rend la tâche moins lourde, et j'avais intérêt à être le propriétaire ultime de ces matériaux, ce qui me permettait de les utiliser avec d'autres groupes, etc.

Dans un groupe dont j'ai fait partie par le passé, la charge était répartie plus équitablement. Nous achetions chacun un ou deux livres, et ils "vivaient" avec le MJ en place, ainsi que nos dés communs, notre tapis de jeu, etc. Lorsque la campagne changeait de mains, le matériel changeait aussi. Lorsque la campagne changeait de mains, il en allait de même pour le matériel. Cela fonctionnait bien pour nous. Ce type d'arrangement se prête bien à un fonds commun de livres, où la propriété est divisée.

En raison de la nature hautement nécessaire et communautaire de ces choses, il n'est pas déraisonnable de demander aux autres de contribuer, bien qu'il puisse être déraisonnable de simplement s'attendre à ce qu'ils le fassent.

Dés, figurines et autres matériels semi-communautaires

Certaines personnes sont véhémente Ils sont très attachés à leurs dés et insistent pour avoir et conserver les leurs. D'autres groupes sont moins préoccupés par cette question. Dans mon groupe actuel, nous avons un grand sac de dés communs (Merci, Chessex !) mais un ou deux joueurs ont aussi leurs propres jeux qu'ils ont achetés et qu'ils gardent pour eux.

Il en va de même pour les figurines : certains de mes joueurs ont acheté des figurines pour leurs personnages, d'autres utilisent des jouets de taille appropriée ou des jetons en carton plié. Dans le passé, nous avons utilisé des minifigs LEGO, des jetons Risk, des capsules de bouteilles, et j'en passe !

En bref, si l'intérêt est grand, il n'est pas rare que les joueurs achètent leur propre matériel. S'il y a un peu d'intérêt, il n'est pas anormal de mettre en commun les ressources et, s'il n'y a pas d'intérêt, d'utiliser des matériaux recyclés - ils sont merveilleusement bon marché.

Nourriture et boissons

Maintenant CECI est, à mon sens, le moins controversé. Si vous avez l'intention de prendre des collations ou un repas dans le cadre de vos sessions de jeu, tout le monde doit y contribuer, car tout le monde y participe.

Par le passé, j'ai traité cette question de différentes manières. Un tour de rôle avec une personne différente responsable de la nourriture à chaque session fonctionne bien - il suffit de choisir la personne suivante dans le cadre de la procédure de synthèse de fin de session. (Il n'est pas inutile de le rappeler à cette personne quelques jours avant la prochaine session).

La constitution d'un fonds alimentaire commun fonctionne également très bien. Vous commandez une pizza ? Partagez les frais entre vous. Je m'attendrais à ce que ce genre de choses se produise lors de toute réunion d'amis autour d'un repas - le fait qu'il y ait également un jeu n'est pas du tout pertinent.

Vous l'accueillez chez vous et vous utilisez votre cuisine pour préparer un repas avant la session ? C'est génial ! Un repas fait maison et une séance satisfaisante, c'est la recette d'un excellent moment. Mais même si vous ne facturez pas à vos amis le temps qu'il vous a fallu pour cuisiner (ce que je ne m'attends pas à faire), les ingrédients ne sont pas gratuits, et demander une contribution pour aider à couvrir les frais n'est pas différent que de partager la pizza. Veillez simplement à en discuter à l'avance, personne n'a envie d'être surpris par une telle situation.

En résumé

Parlez à vos joueurs et voyez ce qu'ils pensent des différents coûts. Vous trouverez probablement beaucoup de soutien et de compréhension. La plupart d'entre eux n'ont probablement pas donné d'argent parce que a) ils n'ont pas pensé aux coûts, que vous avez gérés tranquillement par vous-même, et b) on ne leur a pas demandé.

Le ton, le phrasé et le timing font une grande différence. Evoquez les différents coûts et demandez de l'aide pour les couvrir lorsque cela s'avère judicieux. Discutez des coûts à l'avance, et non après coup, et assurez-vous de demander leur aide, et non d'exiger un paiement.

Ce sont vos amis (je suppose !), ils ne veulent pas vous faire payer pour tout, mais ils ne veulent pas non plus être obligés de payer pour des coûts dont ils entendent parler pour la première fois. Soyez raisonnable et ils vous répondront en retour !

Bonne chance !

5voto

Causas Points 970

Demander aux gens de contribuer au jeu n'est pas bizarre. Je pense que ce que les gens confondent le plus ici, surtout en termes d'étiquette, c'est qu'il ne s'agit pas d'une fête au sens traditionnel du terme. Il ne s'agit pas d'une soirée de jeu ponctuelle au cours de laquelle vous invitez vos amis à manger des saucisses et des hamburgers.

Vous jouez à un jeu qui est essentiellement l'équivalent d'une équipe sportive normale. Si vous avez une ligue de bowling, une équipe de softball ou un groupe de fléchettes, une seule personne n'achète pas la nourriture de tout le monde chaque semaine. Même si vous avez un terrain de fer à cheval dans votre jardin, ou un terrain de baseball ou un court de tennis, cela ne signifie pas que chaque semaine où votre équipe se réunit, vous payez pour tout le monde. C'est à mon avis une supposition injuste de la part de vos joueurs/coéquipiers.

Vous ne devez pas acheter leur matériel (dés, figurines, etc.). Vous fournissez déjà le terrain de baseball (la campagne et le temps libre pour le préparer et l'entretenir), laissez les joueurs apporter leurs propres battes et crampons. S'ils ne veulent pas le faire, ils n'ont pas l'avantage de posséder ces objets.

Il est évident que le fait d'avoir des règles disponibles pour faciliter l'utilisation du jeu contribue à sa progression. Si j'achète un monopoly auquel tout le monde peut jouer, j'en reste le propriétaire. Il devrait en être de même pour les livres de règles, à moins que le groupe ne soit très à l'étroit financièrement, auquel cas il devrait toujours s'agir d'un cadeau et une seule personne devrait en être propriétaire, ne jouez pas avec la propriété du groupe.

Les gens peuvent penser qu'il s'agit d'une soirée de jeu parce que le jeu se joue comme un jeu de société, et vous appelez cela une soirée de jeu, mais si vous vous réunissez une fois par semaine, vous ressemblez davantage à une équipe de sport et chacun doit contribuer de manière égale au succès de l'équipe.

3voto

ArmanX Points 943

Miniatures et autres biens non consommables

Les dés, les figurines et autres accessoires de jeu doivent généralement être financés par les joueurs. Cependant, il existe généralement des options gratuites : vous pouvez imprimer des jetons au lieu d'utiliser des figurines, et les joueurs peuvent utiliser des applications pour smartphone pour lancer les dés. S'ils veulent acheter un jeu de dés étincelant gravé à la main, c'est très bien, mais le coût est à leur charge, pas à la vôtre. En fin de compte, l'argent et le temps que vous consacrez aux livres et aux autres ressources sont bien plus importants qu'un jeu de dés ou des figurines en plastique.

Je m'attends cependant à ce que personne ne se plaigne si vous demandez quelques dollars à tout le monde pour couvrir le coût des figurines, des dés, des cartes ou autres.

Alimentation

L'alimentation est une autre affaire. L'un des groupes de jeu dont je faisais partie avait mis en place un "pot de nourriture" : chacun contribuait à hauteur d'une certaine somme d'argent pour les repas. Il gardait une trace de ce que chacun avait donné dans une feuille de calcul et nous faisait savoir quand l'un d'entre nous avait besoin d'ajouter de l'argent. Il utilisait l'argent pour acheter des ingrédients et préparer lui-même les repas, de sorte qu'il n'avait besoin que d'environ 2 dollars par semaine et par personne. Parfois, c'était de la soupe, mais une fois, nous avons mangé des steaks. C'était au GM de décider, puisque c'était sa maison et qu'il faisait le travail.

Si vous ne voulez pas cuisiner, vous pouvez commander des pizzas ou d'autres plats à emporter et répartir le coût de la nourriture entre les joueurs.

Au lieu d'un repas, les joueurs pourraient apporter des snacks et des boissons. En dépensant un ou deux dollars pour un paquet de chips ou une bouteille de soda, tout le monde aura droit à des snacks, mais personne n'aura à dépenser beaucoup d'argent. J'ai constaté qu'il est généralement admis que, puisque le MJ a consacré du temps et de l'argent à la préparation de l'aventure, il est généralement dispensé de payer les collations.

Quoi qu'il en soit, discutez avec vos joueurs et informez-les des options qui s'offrent à eux. J'ai constaté que les joueurs sont beaucoup plus disposés à contribuer financièrement que vous ne l'imaginez.

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