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L'attaque multiple ne concerne-t-elle que les attaques naturelles ?

Il s'agit d'une question rapide car je n'ai pas trouvé d'éclaircissement dans les règles :

Si je donne une belle épée pointue à un monstre doté d'une attaque multiple et d'une attaque de coup (comme un doppelgänger), est-ce qu'il attaque quand même deux fois avec l'épée ? Ou bien une fois avec l'épée et une fois avec le slam ? Que disent les règles ?

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Samat Jain Points 3859

Le bloc de statistiques d'une créature indiquera ce que type de l'attaque multiple qu'il peut effectuer.

Par exemple, si nous regardons un Ours noir (MM, p. 318) :

Multi-attaques. L'ours effectue deux attaques : l'une avec son morsure et l'autre avec son griffes .

Si un ours Si, d'une manière ou d'une autre, il prenait une ou deux épées, il ne pourrait pas les utiliser pour la multi-attaque.

Toutefois, si l'on considère un Sosie Il y est dit que

Multi-attaques. Le sosie fait deux mêlée attaques.

Les attaques à l'épée sont mêlée attaques.

Ainsi, selon RAW, rien ne devrait s'opposer à ce qu'un Sosie (ou tout autre monstre avec un tel libellé) d'utiliser son (ses) épée(s) et/ou ses Chelem l'attaque pour l'attaque multiple.

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AgentPaper Points 8171

En vertu de la loi RAW, les monstres fonctionnent exactement comme le prévoit leur bloc de statuts. Si leur bloc de statut ne contient pas d'épées, alors le monstre n'utilise pas d'épées.

Cependant, en tant que DM, vous êtes totalement libre d'ajouter, de supprimer ou de modifier l'une ou l'autre des caractéristiques d'un monstre, ou même d'en inventer un nouveau. Si vous voulez prendre une Armure Animée et lui donner deux épées longues pour attaquer, c'est votre prérogative.

Cependant, vous devez garder à l'esprit que toute modification des statistiques d'un monstre affectera son niveau de difficulté et, de ce fait, pourra nécessiter une modification de la valeur de défi et/ou de la récompense d'expérience du monstre. Une armure animée qui inflige 1d8 points de dégâts par attaque est plus dangereuse qu'une armure qui inflige 1d6 points de dégâts par attaque.

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