J'ai voulu apporter une réponse alternative au simple fait de les mettre à la porte.
Ce que vous avez, c'est deux groupes de personnes qui veulent apparemment des choses différentes du jeu de rôle. Dans le coin bleu, vous avez les rôlistes "sérieux" qui viennent pratiquement toutes les semaines et qui veulent que le jeu de rôle soit sérieux. Dans le coin rouge, vous avez quelques personnes qui aiment jouer avec l'ensemble du groupe, mais pas assez pour le prendre au sérieux. Il se peut que ces personnes aient des engagements temporels qui rendent difficile une participation régulière.
Si ces personnes sont des amis, il pourrait être difficile de les mettre à la porte. Au lieu de cela...
Jouer plusieurs campagnes
Au lieu de mettre ces personnes à la porte, il suffit de diviser le groupe en deux catégories : Le noyau dur et tout le monde.
Groupe de base
Pour votre groupe principal, arrangez-vous pour vous rencontrer chaque semaine. Mettez-vous d'accord sur les attentes et les règles du groupe (selon les suggestions des autres réponses). Convenez de l'assiduité attendue (vous devez évidemment tenir compte des absences occasionnelles).
Tout le monde
Essayez de convenir d'une fréquence beaucoup plus faible à laquelle tout le monde peut participer (par exemple, une fois par mois). Convenez d'un ensemble différent de règles et d'attentes - il s'agit d'une soirée de divertissement beaucoup plus amusante et détendue.
Ces jours-là, ne jouez pas la même campagne (vous pouvez même envisager d'avoir un DM différent si vous voulez aussi avoir l'occasion de jouer). Jouez plutôt dans un monde différent, avec des personnages différents. Choisissez peut-être un système différent, plus décontracté et plus fantaisiste.
Si vous le souhaitez, vous pouvez toujours jouer dans le même cadre, mais avec des personnages différents - peut-être des personnages qui n'ont qu'un rapport indirect avec la campagne "principale". Cela a l'avantage d'être séparé et jetable, mais permet de faire des blagues que les joueurs les plus sérieux comprendront, sans vraiment gâcher le plaisir des autres.
L'objectif des paramètres de "groupe" est probablement différent. Il s'agit d'un groupe d'amis qui se retrouvent pour rire ensemble. Les intrigues peuvent être légères et jetables. Si elles peuvent se dérouler du début à la fin en une seule séance, c'est parfait. Si ce n'est pas le cas, faites en sorte qu'il soit facile de faire des suppositions lors de la séance suivante - et ne comptez pas sur le fait qu'ils se souviennent des choses d'une séance à l'autre.
Il n'y a rien d'anormal à avoir deux groupes de personnes pour le RP. Vous constaterez peut-être que certaines personnes ne souhaitent pas participer aux soirées plus légères, ce qui n'est pas grave. Cela permet aux gens d'adapter leur divertissement à leur goût.