Le lien entre Eberron et l'espace sauvage n'a jamais été défini dans le canon.
Spelljammer s'est terminé avec AD&D 2e, tandis qu'Eberron a fait ses débuts dans D&D 3.5, ce qui fait que les deux environnements se chevauchent peu. Eberron n'aurait pas pu être mentionné dans un livre d'AD&D Spelljammer, et je ne me souviens pas d'une quelconque mention du spelljamming dans un livre d'Eberron.
Le plus proche que je puisse trouver est le Magazine Dragon #Article 339 Races de Spelljammer : Les vagabonds de l'espace sauvage publié en janvier 2006, ce qui signifie qu'il s'agit d'une source rare de Spelljammer pour D&D 3.5 produite après la sortie d'Eberron, et durant la période où Dragon a été déclaré officiel. L'article indique :
De nombreuses races de l'espace sauvage construisent et entretiennent leurs propres vaisseaux de brouillage des sorts et la plupart d'entre elles peuvent être rencontrées sur les mondes terriens, que ce soit ouvertement ou en secret. Tous ces Le marteau-piqueur Les courses pourraient également servir à une campagne basée dans les pays de l'UE. Les royaumes oubliés , Eberron ou toute autre sphère de cristal.
Cela suggère que le système solaire d'Eberron se trouve au moins dans une sphère de cristal, ce qui signifie qu'il se trouve quelque part dans l'espace sauvage. D&D 5e dit que tous les environnements, y compris Spelljammer, font partie d'un multivers unifié de D&D, mais ne décrit pas ces interconnexions en termes de sphères de cristal ou d'espace sauvage. Les vaisseaux de Spelljammer et le Realmspace sont décrits dans l'article de D&D 5e intitulé "Les vaisseaux de Spelljammer". Waterdeep : Donjon du Mage Fou Nous savons donc qu'elles existent toujours, mais à l'exception de l'article de Dragon dans le numéro 339, il n'y a eu pratiquement aucune mention de l'espace sauvage ou des sphères de cristal depuis le lancement de D&D 3e en 2000.
Nous savons au moins qu'il est peu probable qu'Eberron reçoive fréquemment des visiteurs d'autres mondes, d'après ce qui a été publié. Les visiteurs d'autres mondes matériels ne sont pas mentionnés, contrairement à Greyhawk et aux Royaumes Oubliés, où Mordenkainen et Elminster ont visité leurs mondes respectifs. Il n'y a pas d'armes à feu en Eberron, alors qu'elles sont disponibles dans le Wildspace et le Toril. On peut en déduire que le système solaire d'Eberron, s'il possède une sphère de cristal, ne semble pas facile à trouver ou à atteindre.
Il y a eu un article sur le Spelljammer pour D&D 3e dans Dungeon #92, mais il ne couvrait qu'un système solaire et pas les voyages entre les décors, et s'arrêtait juste avant de rétconnaître l'existence des sphères de cristal. Les vaisseaux Spelljammer sont mentionnés dans le livre de 4e Manuel des plans mais ils fonctionnent par déplacement d'avion au lieu d'un véritable voyage par envoûtement.
Il y a eu un article en 2004, Avions et aventures qui affirme que les plans d'Eberron ne sont connectés qu'à Eberron, et qu'Eberron n'est pas connecté à la Grande Roue. Il ne couvre pas la possibilité de transport entre Eberron et d'autres plans matériels.
Il y a un fil de discussion sur ce sujet, mais il s'agit naturellement d'un matériel de type "homebrew" et non d'un matériel officiel. D'après un fil de discussion sur Candlekeep Elminster a visité Eberron dans le jeu vidéo Stormreach, et l'auteur d'Eberron Keith Baker dit qu'il n'y a pas de statut officiel pour Eberron dans la cosmologie de Spelljammer. Une personne sur ce fil de discussion pense que les sphères de cristal faisaient partie intégrante de la cosmologie planaire de 4e, mais je ne crois pas que ce soit canoniquement le cas dans le lore de 4e.
En un tweet Le créateur d'Eberron, Keith Baker, donne son avis sur le fait que les voyages vers ou à partir d'Eberron sont entièrement laissés à l'appréciation du Meneur de Jeu :
En fin de compte, le voyage vers/depuis #Eberron est aussi facile ou difficile que vous le souhaitez. Si vous voulez que la Maison Orien exploite des portails entre les mondes, c'est votre histoire ! Ou bien l'arrivée des warforgés en WD pourrait être un mystère ; ils ne savent pas ce qui les a amenés à Faerun ni comment rentrer chez eux.
Le 3e Manuel des plans p.44, note également que le voyage entre les environnements de campagne est possible via le Plan de l'Ombre (5e l'appelle le Shadowfell), un portail d'ombre, un demiplan reliant les deux mondes, un cataclysme ou un accident planaire, ou un portail. Les règles du 4e Manuel des plans laisse l'existence des sphères de cristal au DM.
Le site de D&D 5e L'Eberron se relève de la dernière guerre p.228, affirme que si Eberron fait partie de la Grande Roue, il est également déconnecté de cette cosmologie, ce qui est cohérent avec les conceptions antérieures de la cosmologie planaire d'Eberron. A la page 232, "Eberron et le Multivers", il est suggéré que c'est parce que les wyrms progéniteurs ont créé Eberron à partir de rien et l'ont délibérément caché dans les profondeurs éthérées, et qu'il peut théoriquement être visité de cette façon, bien qu'avec difficulté. L'anneau de Siberys forme une barrière, un peu comme une sphère de cristal, bien que les sphères de cristal et l'espace sauvage ne soient pas mentionnés. C'est au MD de décider si cette barrière est absolue ou si elle s'affaiblit.