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Quelles sont les bonnes tactiques pour le début du jeu dans Risk ?

En général, que recommandez-vous au début du jeu ?

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Je me réfugie toujours en Amérique du Sud, puis je me déplace en Afrique ou en Amérique du Nord, selon ce qui me semble le plus facile à ce moment-là. Je n'ai jamais vu de stratégies australiennes réussies. Mais bon, je n'ai joué que 5 parties à risque dans ma vie.

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@SamIam - c'est difficile de tenir en SA si vous n'avez pas de pays de départ à proximité :)

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Vote à fermer car trop large. Il s'agit d'une question de liste et d'une question d'astuces stratégiques (qui ont déjà été posées). discuté sur Meta et déterminé comme étant trop large )

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Mike Polyakov Points 11

Le conseil le plus important pour le début du jeu, ainsi que pour la suite, est probablement le suivant être flexible . En fonction du nombre de joueurs, de la disposition initiale et de ce que font les autres joueurs, il peut être avantageux de chercher un petit continent, un grand continent ou de s'asseoir sur le mur et d'attendre, en ne collectant que +3.

Par exemple, s'il y a plusieurs joueurs de force égale, menant probablement une partie longue (même avec des cartes croissantes), vous aurez probablement besoin d'un continent. Ou, s'il y a cinq joueurs ou plus, vous ferez probablement mieux sans défendre un continent mais en vous concentrant sur le positionnement pour attaquer un joueur faible lorsque les bonus de cartes seront suffisamment élevés.

Quelques détails :

L'Europe est rarement une bonne idée - même si vous y commencez fort au départ - elle est tout simplement trop exposée. En revanche, l'Amérique du Nord peut fonctionner, mais seulement si vous prenez votre temps pour la nettoyer.

Créez des conditions dans lesquelles les autres joueurs seront incités à s'attaquer les uns aux autres.

Dans les jeux où la valeur des cartes augmente, assurez-vous de toujours avoir une ligne d'attaque dans toutes les directions. C'est également l'un des problèmes que pose la défense de grands continents - elle peut vous obliger à disperser vos armées, ce qui rend difficile une frappe rapide.

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LittleViking26 Points 435

Personnellement, je pense que l'Europe est beaucoup sous-estimée, mais c'est un excellent continent pour commencer si vous pouvez le gagner tôt, au tour 3-4. Pourquoi ?

  • le bonus pour l'unité est assez élevé
  • au début, les gens ont tendance à vous oublier et vous élavent en paix, ce qui peut vous faire gagner 1 ou même 2 tours pour prendre le contrôle du continent si vous jouez bien.
  • le nombre de territoires est intéressant, il n'en faut pas beaucoup plus pour obtenir le bonus de 12 territoires
  • 4 frontières à défendre semble élevé mais 3 sont connectées, ce qui signifie que vous pouvez facilement déplacer une unité de l'une à l'autre lors de la phase de fortification.
  • et enfin, une des choses que les gens ont tendance à oublier, c'est que vous avez accès à 3 continents supplémentaires, énorme. Ce qui signifie que vous pouvez contrôler le vôtre et empêcher les autres de contrôler les grands continents.

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Bleadof Points 731

J'essaie de contrôler le sud, comme l'Afrique, l'Australie, et toujours l'Amérique du Sud. L'Amérique du Sud permet l'expansion vers le Nord, et l'Afrique est le seul autre moyen d'y accéder. L'Afrique est expansible en Europe et en Asie également. L'Austraille est juste bonne pour le bonus.

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