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L'énergie négative (ou sa canalisation) est-elle nécessairement mauvaise ?

Je suis en train de construire un clerc d'Abadar de type Lawful Neutral, et je l'imagine en train de canaliser l'énergie négative en tant que "La réprimande d'Abadar contre les injustes" . Dans mon cas, elle utilisera les règles de canalisation de la variante Rulership, réduisant les dégâts de moitié mais étourdissant tous ceux qui échouent à une sauvegarde pendant un round, ce qui a pour effet supplémentaire de les étourdir en sentant le regard désapprobateur du Juge des Dieux.

La saveur de ce que j'imagine - et la source de l'effet - sont Neutres Légaux, pas Maléfiques... mais je voulais vérifier, au moins dans les règles telles qu'elles sont écrites, si tous les effets d'énergie négative sont maléfiques ?

(L'énergie négative semble, en effet, "négative"... mais ne s'agit-il pas simplement d'un outil, comme une épée, qui doit être utilisé avec sagesse ? Ou bien est-elle intrinsèquement mauvaise, dans le monde du jeu (ce qui, je suppose, est au moins impliqué par le fait que les bons clercs et les bons dieux ne la pratiquent pas ?)

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Alex P Points 28189

Canaliser l'énergie négative n'est pas une action maléfique par défaut, contrairement à d'autres pouvoirs.

L'énergie négative est le pouvoir de la mort, de l'entropie, etc. Dans D&D3 et Pathfinder, elle est souvent associée à des méchants comme les clercs maléfiques ou les morts-vivants, mais elle est aussi associée à la mort. n'est pas automatiquement le Mal majuscule.

Par exemple, vérifier le sort Harm ce qui est la version la plus pure de "canaliser de l'énergie négative pour blesser quelqu'un".

École : nécromancie

No Evil tag. Cela signifie que, dans les terres d'alignement de Pathfinder, l'utilisation de l'énergie négative ne nécessite pas de commettre des actes maléfiques ou de faire appel à des pouvoirs maléfiques. (Par comparaison, les sorts qui utilisent directement l'énergie négative ne nécessitent pas d'actes maléfiques ni d'appel à des pouvoirs maléfiques. faire utiliser le pouvoir du Mal, comme le blasphème et le Transcription du sang .) C'est la fin, et non les moyens, qui détermine si vos manigances liées à l'énergie négative sont maléfiques ou non.

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James Points 719

Les sorts d'énergie négative et les sorts maléfiques ne sont pas nécessairement identiques. Les sorts ne sont pas maléfiques à moins qu'ils ne soient marqués avec le descripteur Maléfique comme Alex P l'a mentionné, et ce sont les sorts que vous ne pouvez pas lancer à cause de l'alignement. Si un sort d'énergie négative n'est pas marqué du descripteur Maléfique, le lancer n'est pas maléfique.

Pour moi, les sorts d'énergie pos/neg sont un équipement que l'on utilise. Votre personnage peut utiliser l'énergie positive pour soigner un ami ou l'énergie négative pour blesser un ennemi. (Le contraire si l'ami/ennemi a une affinité avec l'énergie négative). De la même manière, un combattant peut utiliser un bandage pour aider un ami ou son épée pour blesser un ennemi.

N'oubliez pas non plus que les personnages maléfiques vivants doivent également être soignés. Ils peuvent donc utiliser le sort de canalisation de l'énergie positive pour se soigner, mais cela ne les rendra pas bons pour autant.

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YogoZuno Points 14493

La canalisation de l'énergie négative peut être assurée par des divinités maléfiques ou neutres. Elle n'est donc pas intrinsèquement non-neutre. De la même manière, les divinités neutres peuvent également donner accès à la canalisation de l'énergie positive. Cela renforce le fait que les énergies positives ou négatives sont intrinsèquement neutres, et que seules des utilisations particulières de l'énergie peuvent être alignées autrement.

De même, il existe des sorts qui produisent de l'énergie alignée (comme les sorts de Guérison et d'Infliction) - ces sorts n'ont pas de descripteur Bon ou Mauvais, ce qui signifie qu'ils ne sont pas observables en tant que Mauvais ou Bon.

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