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Aidez avec la bataille épique

En tant que partie essentielle de la campagne que je m'apprête à commencer, je veux inclure un poème détaillant la dernière bataille d'un paladin vaillant contre un certain nombre de géants. Il meurt vaillamment pour sauver une ville vers laquelle les géants se dirigeaient pour piller, les tuant tous avant de mourir de ses blessures (dernier coup de grâce au mal à 0 PV, puis mourut de ses blessures).

Plus tard dans la campagne, le paladin va être ressuscité pour rejoindre le groupe, et je veux m'assurer que mes joueurs comprennent le rôle qu'il a joué dans ce royaume (ses actions ont conduit à la montée en puissance de sa religion dans la région, ont façonné la culture du royaume au cours des 15 dernières années, et ont indirectement commencé l'intrigue principale de la campagne).

Il s'agissait de géants des collines, un petit groupe (environ 9, avec 4 loups funestes). Les géants comprenaient un sorcier de niveau 2 ou 3 et un combattant de niveau 3 (le reste n'avait pas de niveaux de classe). Le paladin était soutenu par certains guerriers locaux, qui ont essentiellement servi à éliminer les loups de l'équation.

Le paladin était pratiquement seul contre 9 géants, dont deux avec des niveaux de classe. Quel niveau serait approprié pour le paladin?

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Corin Blaikie Points 6223

Je vais tenter de répondre à la première question. (Je le ferai avec Pathfinder, car je suis plus familier avec cela, mais cela devrait être à peu près la même chose pour la 3.5e).

J'estimerais qu'il devrait être au minimum de niveau 12 pour gérer cette rencontre.

La manière la plus simple de le faire est de calculer le RDV de la rencontre que vous proposez. Supposons que vous ayez 2 des Géants avec 3 niveaux de classe chacun. Un Géant des Collines a un RDV de 7 tout seul, ajouter 3 niveaux de classe augmente le RDV de 2. Donc, avec un total de 9, nous avons un total de 7 RDV de 7, et 2 RDV de 9.

En totalisant les PX pour cela, vous avez 35 200 PX, ce qui équivaut à une rencontre de RDV 14.

Étant donné que le Paladin est "tout seul" aux fins de ce calcul, nous supposerons que son Niveau de Groupe Moyen est égal à son Niveau Réel - 1. Donc, si vous voulez que ce soit un combat "Épique" pour le Paladin, vous aurez besoin que la rencontre soit son Niveau de Groupe Moyen + 3. En substituant nos valeurs, nous obtenons, Niveau du Paladin = 14 - 3 + 1 = 12.

Remarque : Cela peut être ajusté avec des objets magiques de niveau supérieur au sien, ou avec de grandes quantités de consommables, etc.

Il est également important de noter que c'est votre histoire, et vous pouvez faire du Paladin n'importe quel niveau approprié pour l'histoire et vous en sortir facilement. En fait, je recommanderais presque de le faire afin de le placer dans l'intrigue quand vous décidez de l'ajouter.

Références : Maîtrise de jeu et Géant des Collines

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Pat Points 653

En plus des mécanismes de niveau discutés ici, vous indiquez également que vous souhaitez vous assurer que les joueurs apprécient le rôle que ce Paladin a joué dans la région.

En plus des principales références que vous prévoyez déjà, telles que le Poème, vous pouvez également envisager d'inclure quelques références de fond.

Celles-ci peuvent inclure :

  • Des endroits nommés d'après le Paladin;
  • L'Auberge que vos joueurs fréquentent nommée d'après le Marteau du Paladin;
  • Une foire annuelle du village célébrant les actions de leur héros local en aidant le Paladin;
  • Un jour férié nommé d'après le chef géant tombé, similaire à la nuit des Guy Fawkes

Tous ces éléments de fond visent à renforcer subtilement l'importance du Paladin et à enrichir l'arrière-plan de votre région.

Vous pouvez ensuite approfondir ces détails en mettant en avant ces références de fond pour rappeler aux joueurs l'histoire des Paladins.

Par exemple, dans le cas de l'Auberge nommée d'après le Marteau du Paladin, lorsque les joueurs rencontrent enfin le Paladin relevé et entendent le Marteau être mentionné par son nom, ils peuvent réaliser le lien entre cet artefact célèbre et leur endroit de prédilection pour boire un verre.

Le potentiel d'humour et de double sens est également infini : Si l'Auberge est nommée "La Fissure de Maelgorn", cela peut sembler étrange, plein d'insinuations ou humoristique à première vue, mais une fois que vous entendez le bruit tonitruant produit par le Puissant Marteau appelé Maelgorn, le nom de l'Auberge peut prendre un nouveau sens !

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CHitchcock Points 161

Si vous voulez élever le paladin et le faire rejoindre le groupe, vous devriez certainement réfléchir à quel point vous voulez qu'il soit optimisé (et quelle différence de niveaux vous souhaitez). Je suggérerais que le paladin soit un peu plus puissant que le type combattant du groupe lorsqu'il atteint le même niveau et obtient l'équipement correspondant.

En fonction de cela et de l'épique que doit être le combat, cela pourrait aller d'un paladin de niveau 10 tuant presque tous les géants à un paladin de niveau 15 retrouvant difficilement la moitié des bêtes (vous ne croyez pas qu'un paladin de niveau 15 pourrait échouer à cette tâche ? regardez le Paladin PNJ dans le DMG).

Plutôt vers le niveau 10 s'il avait un soutien, à mon avis.

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Vous pouvez trouver une liste des titres de classe ici si c'est ce que vous cherchez en termes de ce qu'il faut appeler.

En utilisant le 12ème niveau de Cthos pour la rencontre, je pense que tout ce qui est en dessous du niveau 10 serait vraiment héroïque. Bien que tout ce qui est en dessous du niveau 7 me semblerait plutôt incroyable.

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Rufo Sanchez Points 390

Étant donné que le paladin est mort en les combattant, je dirais que n'importe quel niveau entre 1 et 10 peut être battu en toute sécurité par l'unité décrite - plus bas s'il n'était pas seul. Même avec juste des sbires de niveau 1 pour encaisser quelques coups, j'ai vu certains gars de niveau 9 qui pourraient probablement gagner cette rencontre. S'il est vraiment doué et bien construit, comme le souligne Jeor, un L15 mal construit qui fait quelque chose de stupide (comme se retrouver dans la zone de club de plusieurs géants) pourrait tout de même être éliminé.

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