Je ne suis pas un joueur, alors excusez mon ignorance (vous pouvez le voir sur mes autres comptes SE :P)
Je viens de jouer à Skyrim pendant quelques semaines, et j'ai été plus obsédé par les réglages que par le jeu lui-même (c'est un jeu sacrément personnalisable !). Je fais tourner un "craptop" sur i5-3337U, 4GB RAM. J'ai fait quelques tweaks ici et là et j'ai réussi à obtenir ~30FPS avec les textures toujours réglées sur "Très élevé" .
Que fait réellement le jeu lorsque je modifie la qualité de la texture via le lanceur/configurateur ?
-
Le jeu contient-il déjà des textures de taille prédéfinie pour chaque niveau de texture et les utilise-t-il en conséquence ? Par exemple, si je le règle sur faible, il charge toutes les textures de la "catégorie faible" ?
-
Ou est-ce qu'il réduit à la volée les textures haute résolution fournies avec le jeu ?
- Et s'il effectue cette réduction d'échelle à la volée, cela ne nuit-il pas aux performances ?