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L'objectif de la vague multijoueur est-il prédéfini ou aléatoire ?

Je viens de commencer à jouer au multijoueur et j'ai joué quelques matchs rapides de type Tout ennemi, Tout lieu, Défi de bronze et je me demande si le type d'objectif de la vague est prédéfini ou aléatoire ?

Pour autant que je sache, les vagues 3, 6 et 10 ont toujours un objectif : pirater un système/télécharger des données, tuer des cibles importantes ou activer/désactiver 4 appareils, mais cet objectif est-il prédéfini en fonction de l'ennemi et/ou de l'emplacement ? ou est-il aléatoire ?

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MarioDS Points 289

Je pense qu'ils ont fait ce qui s'est passé dans Resistance 2 Co-op, ils avaient des objectifs prédéfinis mais l'ordre dans lequel ils étaient faits était aléatoire.

Je ne peux pas le garantir, mais c'est ce que je pense.

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deepwell Points 3285

Je peux presque garantir que les objectifs sont générés de manière aléatoire.

J'ai fait de mon mieux pour prédire un modèle avec les vagues basées sur l'objectif, mais je n'y suis pas parvenu. Il semble qu'il n'y ait rien qui déclenche des objectifs spécifiques.

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NoNameNeeded Points 379

Le jeu est conçu pour des vagues aléatoires, avec seulement 3 vagues garanties d'être toujours les mêmes. Les 2 premières vagues ne servent qu'à tuer des monstres et la 11ème vague sert à l'extraction.

Je crois que la désactivation/activation des 4 nœuds est réglée pour se déclencher de manière aléatoire à partir de la 3e vague, de même que la mise en veille d'un nœud pendant 5 minutes pour collecter des données. La vague "kill your 4 targets" est réglée pour être aléatoire à partir de la 4ème vague.

Mais je pense qu'ils ont prévu qu'il ne ferait pas de vagues successives de quelque chose. Mais cela pourrait être : tuer la vague, cibler la vague, tuer la vague, vague à 4 nœuds, tuer la vague, collecter des données, extraction. Si vous n'avez pas eu de chance, cela vous donne plus de pièces. Parce que vous obtenez des pièces bonus en fonction du nombre de secondes restantes pour chacune de ces vagues.

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