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Où puis-je trouver des livres à équiper pour Azra ?

Au cours de mon périple dans Defender's Quest, j'ai remarqué qu'en équipant mes compagnons d'armes et d'armures, il était possible d'équiper des livres qu'Azra pourrait utiliser, mais je n'ai pas encore trouvé l'un de ces mystérieux artefacts.

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Je pense que je suis sur le point de terminer la campagne principale et je n'ai pas encore trouvé de livres, et je me demandais si j'en avais oublié en cours de route.

Où puis-je trouver des livres ?

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Patrick Points 198

Je m'appelle Lars Doucet, je suis le développeur principal de Defender's Quest !

Techniquement, le jeu est en bêta publique pour le moment, donc la version préliminaire à laquelle vous jouez n'a qu'un seul "livre de magie" à équiper pour Azra. Nous allons en proposer un peu plus dans la version finale du jeu.

Vous pouvez certainement accéder aux livres existants en piratant les sauvegardes, ce qui est le seul moyen d'accéder aux livres autres que "furious end" - mais attention, tout ce qui se trouve dans l'ancienne version du jeu risque d'être buggé ou terriblement déséquilibré :)

Les livres seront un élément important de la prochaine extension du jeu, que vous recevrez tous en tant que mise à jour gratuite. L'autre grande nouveauté est l'ajout de missions bonus et d'un mode New Game+, qui augmente le plafond de niveau et vous donne de nouveaux défis à relever.

Voici une liste complète de ceux que nous prévoyons (la plupart sont déjà fonctionnels dans notre dernière version de test) :

Chaîne d'éclairs - chaînes d'éclairs sur des cibles supplémentaires
Eclair de choc - L'éclair étourdit les ennemis.
Départ furieux - les défenseurs nouvellement invoqués commencent frénétiquement.
Fin furieuse - les défenseurs ayant moins de X PV ont la frénésie
Démarrage lent - Les ennemis nouvellement apparus sont ralentis.
Fin lente - Les ennemis qui s'approchent de la sortie sont ralentis.
Bouclier Psi - les ennemis infligent des dégâts PSI au lieu de HP à Azra pour les premiers coups.
Crystal Patch - commencez avec plusieurs cristaux près de la zone de spawn.
Démarrage explosif - lors d'un boost ou d'une invocation des défenseurs, une petite explosion se produit.
Explosive End - en cas de défaite, les défenseurs déclenchent une grande explosion.
Lumière de la gloire - applique la LUMIÈRE aux ennemis lors de l'incantation de soins
Lumière du jugement - applique l'aveuglement aux ennemis lors de l'incantation de soins

Nous sommes encore en train de les équilibrer - certaines des variantes les plus puissantes auront une légère augmentation du temps de recharge ou du coût d'incantation du sort associé.

4voto

marstonstudio Points 165

J'ai obtenu "Furious End" à partir de la quête bonus "Endless 1" - disponible uniquement après avoir terminé. Elle donne aux défenseurs dont la santé est inférieure à 25 % la compétence Frénésie. A la fin de la quête, il est dit qu'il n'y a pas de personnage sur lequel équiper le livre, mais hélas, j'ai pu l'équiper sur le toon principal.

3voto

Michael Lang Points 785

Comme l'a dit S.Skov, "Furious End" semble être le seul livre que vous pouvez légitimement obtenir. Cependant, si vous n'avez pas envie de vous livrer à un piratage léger, il y a d'autres livres à se procurer.

16 livres au total, certains ne sont pas fonctionnels. Pour les obtenir, exportez d'abord votre jeu, il devrait apparaître sous le nom de defenders_quest_save_slot_1.dfq, Faites une copie de ce fichier ou vous risquez de gâcher votre jeu sauvegardé. . Ouvrez ce fichier avec votre éditeur de texte (TextEdit pour Mac, je pense que c'est textpad pour pc) faites défiler jusqu'en bas et vous verrez l'inventaire du personnage. Vous cherchez ; (item _class="weapon" type="book"), si vous avez déjà "Furious End" il apparaîtra comme ; (level="4"), les niveaux disponibles sont de 1 à 16 d'après ce que j'ai trouvé. Une fois que vous avez terminé, importez le fichier de sauvegarde piraté dans un emplacement vide de l'écran de démarrage.

Je suppose que l'on pourrait en faire beaucoup plus, mais ce serait de la triche ;-) J'ai joué le jeu jusqu'au bout, jusqu'aux trois derniers Extrêmes, mais après avoir terminé, j'étais curieux de savoir s'il n'y avait qu'un seul livre.

1voto

Tadhg Points 229

Comme l'a dit Oertos, vous pouvez modifier l'inventaire pour ajouter des livres en modifiant le fichier de sauvegarde (ce qui est facile à faire et contient un message sympathique du concepteur du jeu ^^).

En utilisant le code suivant, vous pouvez obtenir tous les livres en même temps.

<item _class="weapon" type="book" level="1" owner="" alt="0"/> <item _class="weapon" type="book" level="2" owner="" alt="0"/> <item _class="weapon" type="book" level="3" owner="" alt="0"/> etcetera...

En ajoutant ce code avant la balise </inventaire>, vous disposerez d'une copie complète de chaque livre que vous pourrez consulter à loisir. Je ne les ai pas encore tous consultés, mais voici ceux que j'ai trouvés :

1 - Eclair en chaîne = L'éclair frappe 1 cible supplémentaire avec une puissance décroissante pour chaque point de compétence en Eclair. 2 - Tempête de feu = La foudre prend feu sur les ennemis. 3 - Départ furieux = Les défenseurs nouvellement invoqués sont frénétiques. 4 - Fin furieuse = Les défenseurs dont la santé est inférieure à 25 % gagnent de la frénésie. 5 - Régénération = (NON FONCTIONNEL) Lancer un soin double la régénération de tous les défenseurs - pendant 1 seconde par point de compétence en soin. 6 - Persistance = (NON FONCTIONNEL) Les défenseurs restent des fantômes invincibles après leur mort pendant 2 secondes par point de compétence en soins. 7 - Fin lente = (NON FONCTIONNEL) Les ennemis à l'intérieur ralentissent lorsqu'ils s'approchent de $MCG. 8 - Slow Start = (NON FONCTIONNEL) Les ennemis nouvellement apparus sont temporairement ralentis. 9 - Bouclier Psi = Les ennemis qui touchent $MCG déduisent du Psi au lieu de HP. Le bouclier psi résiste à 1 coup par point de compétence en cristal.

J'espère que cela vous aidera !

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