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Munchkin : transport ou équipement

J'aimerais avoir des informations plus concrètes sur ce que l'on peut faire avec les objets que l'on porte ou que l'on équipe.

Points adoptés :
Q : Pouvez-vous utiliser l'effet "si vous vous débarrassez de cette carte" pour les objets que vous transportez ?
Q : Quels types de cartes peuvent être portés ? exemple : puis-je porter une carte de classe ?
Q : Y a-t-il des limites à ce que je peux transporter ? Par exemple, je transporte 4 cartes d'armure.
Q : Puis-je vendre des cartes en or que je porte sur moi ?
Q : Les cartes que vous transportez sont-elles considérées comme étant "en jeu" ?

Objets équipés :
Q : Certains objets n'ont pas d'icône de corps, y a-t-il des limites au nombre d'objets que je peux équiper ? Par exemple, dans la version Adventure Time, j'avais un livre et une carte de mathématiques qui ne sont pas des objets uniques mais qui n'ont pas d'icône pour indiquer la partie du corps à laquelle ils appartiennent.

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Ken Herbert Points 8231

_Note : toutes les citations de règles ci-dessous sont tirées de la Livre de règles Munchkin PDF . Le même texte ou un texte très similaire se trouve dans la Livre de règles d'Adventure Time PDF ._

Pouvez-vous utiliser l'effet "si vous vous débarrassez de cette carte" pour les objets que vous transportez ?

S'il s'agit d'articles à usage unique, absolument (tant qu'il n'y a pas de restriction sur l'article que vous ne respectez pas).

Les règles stipulent expressément que "Trésors "One-Shot à la page 3 qu'ils :

peut être joué de votre main ou de la table.

Cela ne signifie pas qu'ils doivent être équipés pour être utilisés.

Si vous avez un objet différent qui n'est pas un one-shot et qui fournit une capacité de défausse, tant que vous remplissez les autres conditions (s'il y en a), alors je pense qu'il peut être utilisé avec les objets portés.

Quels types de cartes peuvent être portés ? exemple : puis-je porter une carte de classe ?

Non, vous ne pouvez pas porter de cartes de classe.

Les règles stipulent que seuls les articles peuvent être transportés, un article étant défini dans la rubrique Articles section à la page 3 par :

La plupart des trésors sont des objets. Les objets ont une valeur en pièces d'or d'or. [ ] ces cartes sont également des objets).

Ainsi, toute carte dont la valeur en pièces d'or est indiquée (ou "sans valeur") est un objet et peut être transportée. Les cartes de classe n'ont pas de valeur et ne proviennent pas de la pile de trésors ; elles ne peuvent donc pas être transportées.

Y a-t-il des limites à ce que je peux transporter ? Par exemple, je transporte 4 cartes d'armure.

Vous pouvez transporter un nombre illimité d'objets qui ne sont pas de grande taille, mais un seul objet de grande taille.

Les règles stipulent que Gros articles à la page 3 que :

Vous pouvez transporter autant de petits objets que vous le souhaitez, mais seulement un grand objet. grand. (Tout objet qui n'est pas marqué "Grand" est considéré comme "Petit").

Puis-je vendre des cartes contre de l'or que je porte sur moi ?

Absolument. Dans le cadre de la Vente d'articles pour les niveaux à la page 3, on peut lire

Vous pouvez vendre les objets de votre main ainsi que ceux que vous portez.

Les cartes que vous transportez sont-elles considérées comme étant "en jeu" ?

Oui. En dessous de Gestion des cartes à la page 1 du règlement :

En jeu : Il s'agit des cartes posées sur la table devant vous, qui indiquent votre race et votre classe (le cas échéant), ainsi que les objets que vous portez.

Certains objets n'ont pas d'icône de corps, y a-t-il des limites au nombre d'objets que je peux équiper ?

Il n'y a pas de limite au nombre d'objets non typés que vous pouvez équiper, mais lorsque l'objet a un type, il y a une limite (pour Adventure Time, il s'agit de l'icône en haut à gauche, et je suppose que c'est ce que vous entendez par l'icône du corps).

Dans le cadre de la Articles de la page 3 du règlement :

Tout le monde peut porter n'importe quel objet... mais vous ne pouvez équiper qu'une coiffure, une armure, une paire de chaussures et deux objets "à une main" (ou un objet "à deux mains").

Tout objet n'ayant pas de type peut être équipé sans limite.

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