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Les Rangers de 5e sont-ils compétitifs par rapport aux autres classes principales ?

Les Rangers ont beaucoup de saveur et des sorts et capacités utilitaires intéressants. Cependant, une lecture rapide de la classe ne permet pas de savoir s'ils sont mécaniquement compétitifs. Leur option Maître des bêtes semble plus efficace que son apparence superficielle mais est-elle en mesure de rivaliser avec les autres classes en matière de améliorer la capacité de survie des partis par le biais de infliger des dégâts y prévention des dommages ?

Nous avons une question concernant les combattants linéaires, les magiciens quadratiques . Est-ce que les dégâts et l'utilité au combat du Ranger se maintiennent dans une analyse similaire, par rapport à d'autres classes non-multiclassées de 5e ? Si ce n'est pas le cas, ont-ils des pouvoirs utilitaires qui augmentent l'efficacité des autres PC à un degré compétitif ?

Veuillez supposer un Ranger "vanille" par rapport aux autres classes de base à un niveau bas à moyen. Je suis sûr qu'il y a des combinaisons farfelues possibles avec les exploits et le multiclassage et que les choses deviennent bizarres vers le niveau 20, mais je cherche une analyse plus pratique.

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80bower Points 445

Oui, un ranger vanille peut suivre le rythme des autres classes.

J'ai joué un ranger de type chasseur vanille pendant 2 ans et j'ai trouvé qu'ils peuvent faire des dégâts décents et ont quelques sorts assez utiles. Ils n'ont jamais infligé les dégâts les plus élevés ou été les plus utiles, mais ils ont été capables de contribuer. Je pense que le principal problème du ranger est le fait qu'il est très moyen et que la plupart de ses caractéristiques de classe ne sont utiles que dans certaines situations.

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Bien que je pense que cette réponse soit généralement correcte, je pense qu'elle serait améliorée en élaborant sur vos observations et en ajoutant un peu plus de détails.

-2voto

Naoknow Points 1

Le Ranger peut être un grand distributeur de dégâts à un niveau supérieur.

4D8 (Flèche éclair) +10 (tireur d'élite) plus 1D8 ou 1D10 (Arc long ou Arbalète lourde si vous avez Expert arbalète) + modificateur DEX.

L'expert en arbalète et le tireur d'élite vous permettent d'effectuer 3 attaques à distance (Attaque supplémentaire et action bonus) avec l'arbalète de main également (grâce au tireur d'élite, vous pouvez tirer à 120 pieds de distance normalement). * Cette version a des dégâts extrêmement élevés avec +10 de dégâts grâce au Sharpshooter.

Si vous possédez Colossus Slayer, vous pouvez ajouter 1D8 points de dégâts à un ennemi blessé.

Ou Volley + Sharpshooter + Lightning Arrow + Hoard Breaker sont également de bons dégâts AOE. Lightning Arrow ne s'applique qu'à un seul jet d'attaque comme d'habitude, donc pas d'utilisation multiple, mais c'est quand même un bon bonus.

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