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Existe-t-il un arbre de construction pour Die2Nite ?

Existe-t-il un arbre de construction pour Die2Nite, si oui, où puis-je le trouver ?

18voto

Jax Points 1877

8/10/2011 Mise à jour : Ceci est basé sur la version 1 du jeu. Beaucoup de choses ont changé dans la version 2, donc ne le prenez pas pour argent comptant à moins que quelqu'un ne le mette à jour.

Clé de la colonne "Awesome" :

     Not useful         U - Can be upgraded -- see below.
    Meh                ! - Only lasts one night! Waste of resources.
   Nice to have       
  Get it if you can  N - number of nuts and bolts required
 MUST HAVE ASAP     D - number of defensive objects required
N/A   Purely defensive upgrade - awesomeness depends on your choices
                                 and what you have in the bank.

Atelier

Tech              Use                                          N D Awesome  AP

Workshop          Convert scrap to building material for 3 AP  - 1  U  25
 Diary          Improve construction logs                    - 1         15
  Butcher        Convert pets in food                         - -        40
   Cremato-cue Convert corpses in 4× human flesh            - -         45
  Def. Focus     Increase defensive value of defensive items  6 -  U  50
  Factory        -1 to workshop costs                         3 -     40
  Screaming saws +40 defense                                  - - N/A      65
  Gallows        Hang next citizen receiving 8 complaints     - -         65
  Cannon mounds  +10 defense                                  - 1        50
    Plate gun   +50 defense                                  5 3 N/A      35
     Perforator  +45 defense                                  4 - N/A      30
     Stone can.  +60 defense                                  - 3 N/A      45
     Breaker     +12 defense                                  - - N/A      15

Verrouillage du portail

Tech              Use                                          N D Awesome  AP

Portal lock       Stop gate from reopening 20' before attack   - -        16
 Piston lock    Automatically close gate 30' before attack   4 -         25
  Armour plating +12 defense                                  - - N/A      35

Fondements

Tech              Use                                          N D Awesome  AP

Foundations       Nothing, but unlocks epic projects           - 2         30
 False town     +210 defense                                10 - N/A     600
  Mega pump      +150 water in well                           - 3     170
  Big rebuild    +180 defense                                 - 5 N/A     800
  Plumbing       Refill water weapons (and def?) for free     4 -    130

Pompe

Tech              Use                                          N D Awesome  AP

Pump              +10 water, can extract 2 ration/day/person   - -  U  25
 Water turrets  +60 defense, but needs water in well (?)     - - N/A   U  60
  Water purifier +8 water per jerry can                       - -     50
   Veg. plot   +3 regular food/day; +3 7 AP food/day (ca)   - -     60
    Watermine.  +75 defense for 1 night                      - - N/A   !  25
  Hydraulic net. +15 water in well                            5 -      40
   Sprinklers  +95 defense                                  - - N/A      50
    Macerator   +45 defense                                  - 2 N/A      55
    Washer      +50 defense                                  1 - N/A      50
  Drilling rig   +40 water in well                            - -     60
    Eden proj.  +70 water in well                            - -     65

Tour de Garde

Tech              Use                                          N D Awesome  AP

Watchtower        Estimate tonight's attack, +3 defense        - -  U  12
 Enh. map       Get zombie counts per tile                   - -     15
  Catapult       Fire objects in the desert for 4AP           - -         40
   Enh. cat.   -2 to catapult cost                          - -         30
  Search tower   Detects, improves desert regeneration        - -  U  30
  Scanner        -50% to people required for best estimation  1 -         20
   Predictor   Predict tomorrow's attack from tower         - -       20
  Emergency sup. +5 defense, unlocks emergency projects       - -        40
    Explodage   +35 defense for 1 night                      - - N/A   !  18
     Rub. heap   +10 defense for 1 night                      - - N/A   !  10
      Mt. Kill +50 defense for 1 night                      - - N/A   !  35
     Guerilla    +45 defense for 1 night                      2 - N/A   !  21
     Baited trap +45 defense for 1 night                      - - N/A   !  18
     Em. defense +40 defense for 1 night                      - - N/A   !  26
     Spike trap  +25 defense for 1 night                      - - N/A   !  11

Renforcement de la Grande Muraille

Tech              Use                                          N D Awesome  AP

Gr. Wall Stength. +7 defense                                   - -     30
 Barbs          +9 defense                                   - - N/A      20
   Lure        +10 defense for 1 night                      - - N/A   !  10
  Barricades     +25 defense                                  5 - N/A      50
  Great pit      +20 defense                                  - - N/A   U  80
   Spiked pit  +50 defense                                  - - N/A      60
    Moat        +45 defense                                  - - N/A      50
  Zombie grater  +75 defense                                  5 3 N/A      60
  Old sch. traps +30 defense                                  - - N/A      65
  Razor wall     +40 defense                                  5 - N/A      40
  Ramparts       +5 defense                                   6 -     40
    Über Wall   +70 defense                                  - 2 N/A      50
     Beams       +25 defense                                  2 - N/A      55
     Interior W. +70 defense                                  - - N/A      65
     Upgrade. W. +15 defense                                  0 1 N/A   U  65
     Spiked W.   +50 defense                                  4 - N/A      35

Projets du jour

N'oubliez pas que tous les projets de la journée partent du niveau 0.

Project          Improves                   Level 0    1    2    3    4    5

Workshop         Construction costs             100%  93%  86%  79%  72%  65%
Watch tower      Detection range                  ?    3km  6km 10km 10km 10km
                 Enter town if closer than*       0    0    0    0    1km  2km
Search tower     Regeneration chance per tile     ?   37%  49%  61%  73%  85%
Great pit        Defense                         20d  33d  54d  86d 119d 170d
Upgradeable wall Defense                         15d  51d  86d 123d 182d 243d
Pump             Water in well (one time)       +10w +20w +20w +30w +30w   ?
Defensive focus  Defense value of def. item     2.5d 3.2d 4.4d 5.8d 6.6d 8.0d
Water turrets    Defense                         60d 108d 156d 204d 252d 300d
                 Water/day consumed               0    2w   4w   6w   9w  12w

*If you are closer than this range from the town, you may enter the town gates

Génialité :

  • Les améliorations de l'atelier ne sont vraiment utiles que pour les projets épiques. Les gains pour le reste sont négligeables.
  • Des améliorations de la tour de guet jusqu'au niveau 3 sont pratiquement nécessaires pour des expéditions sans souci. Les autres sont utiles.
  • Il est important d'améliorer les tours de recherche afin de toujours disposer de zones non épuisées à proximité.
  • Les améliorations de la fosse sont plutôt médiocres. Améliorez plutôt le mur améliorable, si vous le pouvez.
  • Les fosses améliorables sont agréables, mais limitées. Même une défense de 51 n'est pas à dédaigner, mais elle n'est pas d'une grande utilité.
  • Les améliorations de la focalisation défensive sont pratiquement indispensables. Lorsque tout est construit et que tout est amélioré, seul le focus défensif continue d'améliorer votre défense avec chaque objet défensif. Ils surpassent le mur améliorable après le 42ème objet défensif circa.
  • Les améliorations apportées aux pompes sont utiles, mais elles ne sont pas révolutionnaires.
  • Les améliorations des tourelles d'eau semblent faire plus de mal que de bien...

Les Français ne sont pas d'accord avec mes évaluations et considèrent que l'obtention d'un atelier de niveau 5 est une condition nécessaire à la réussite d'une ville.

3voto

Christian Lescuyer Points 8656

Ce wiki Die2Nite contient une liste de tout ce qui peut être construit, ce que cela coûte et ce que cela fait.

Et cet autre wiki contient une liste de l'arbre de construction avec les coûts en PA à chaque niveau d'amélioration de l'atelier. Ce qui pourrait être un outil utile pour convaincre les gens de ne pas faire d'améliorations d'atelier...

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