Dans Minecraft, les biomes sont (soi-disant) déterminés par la température et l'humidité calculées d'une zone. Une zone très "sèche" peut être un désert, une zone "froide" peut être une toundra, etc.
Cela affecte également la couleur de l'herbe. D'après mon expérience, les forêts ont tendance à avoir une herbe plus foncée que les plaines.
Si, par exemple, je plante beaucoup d'arbres dans une plaine, cela sera-t-il considéré comme une forêt et rendra-t-il l'herbe plus sombre ? (Il y a une zone spécifique de ma carte qui serait parfaite pour construire une base, mais l'herbe m'ennuie).