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Est-il possible de synchroniser tous mes jeux sur steam depuis Epic Games Launcher et Microsoft Store ?

Comme le titre l'indique, est-il possible d'importer mes jeux de Microsoft Store , Lanceur Epic Games en Vapeur Pour qu'ils puissent être lancés à partir de Steam ?

Par exemple, j'ai Un simulateur de combat très précis sur le Microsoft Store en raison de Xbox GamePass (j'ai aussi une Xbox), est-il possible d'ajouter le jeu à partir de Ajouter un jeu qui n'est pas à vapeur Fonctionnalité pour ajouter le jeu ?

J'ai essayé mais je n'ai pas trouvé la bonne .exe fichier. Dois-je l'ajouter à partir du fichier Original Emplacement du téléchargement sur mon PC ? Et est-ce qu'il apparaîtra ensuite dans ma bibliothèque steam ?

J'aimerais que quelqu'un me dise si c'est possible.

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aphid Points 7356

La bonne réponse à cette question est la suivante : cela dépend du développeur . Il est très peu probable que "tous" les jeux fournissent une telle clé. Par exemple, Bethesda a fourni des clés steam aux acheteurs de Fallout 76 sur le Microsoft Store, mais Rare ne l'a pas fait pour Sea of Thieves, pour ne citer que deux exemples récents.

Je suppose ici que vous avez accès à une copie de la version PC du jeu que vous souhaitez transférer. Les versions pour consoles ne fonctionneront pas sur un PC sans de profondes modifications. (Bien que les consoles modernes soient toutes basées sur x86, le portage des jeux pour elles devrait être plus facile).

Vous pouvez bien sûr toujours ajouter l'exécutable en tant que fichier jeu sans équipage à la vapeur, mais vous :

  • Ne sera pas intégré à votre profil (réalisations, etc.)
  • Il peut être nécessaire de lancer des services supplémentaires pour lancer le jeu ; s'il intègre le DRM de l'autre ou des autres magasins.

Vous pouvez utiliser des logiciels tels que le gestionnaire de tâches standard ou le logiciel plus complet Explorateur de processus a comprendre la ligne de commande pour commencer le match. Entrez-le dans steam et il devrait fonctionner comme un jeu non-team.

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idbrii Points 161

steamsync peut importer des jeux Epic Game Store, Xbox/Windows Store et itch.io dans Steam (en tant que raccourcis non-Steam).

UWPHook peut importer des jeux Xbox/Windows Store (GamePass) dans Steam (sous forme de raccourcis non-Steam).

Gestionnaire SteamGridDB pouvait importer des jeux depuis plusieurs vitrines, mais il semble que l'API Steam ait changé depuis la version v0.4.2 de SteamGridDB Manager, ce qui fait que l'application ne fonctionne pas. Ce problème est censé être corrigé dans la prochaine version, mais il n'y a pas d'ETA et la construction à partir des sources n'est pas triviale.

Vous avez presque raison de dire que les jeux UWP n'ont pas d'exe. Il semble que UWPHook fonctionne en s'ajoutant lui-même en tant qu'exe avec l'appid comme argument : "C:\apps\UWPHook.exe" 69C22BB6.MonsterTrain_8ekbzbj4dakee!Game . steamsync les lance avec l'explorateur Windows : C:/WINDOWS/explorer.exe shell:appsFolder\69C22BB6.MonsterTrain_8ekbzbj4dakee!Game . Je constate que je ne peux généralement pas utiliser les fonctions Steam dans ces jeux : la prise en charge de la manette Steam Input et la superposition Steam ne fonctionnent pas. Même si vous localisez l'exe ( C:\Program Files\WindowsApps\69C22BB6.MonsterTrain_1.0.12838.0_x64__8ekbzbj4dakee\MonsterTrain.exe ), elle inclut un numéro de version (1.0.12838) qui change à chaque mise à jour de l'application et qui va casser vos raccourcis.

Les réussites et autres éléments similaires ne seront pas transférés sur Steam (puisque vous ne possédez pas le jeu sur Steam). Vous pouvez utiliser certaines fonctions de Steam comme la lecture à distance, mais pas d'autres comme les sauvegardes dans le nuage.


Aucune de ces solutions n'est aussi rationalisée et complète que les intégrations de GOG Galaxy - Galaxy est en grande partie automatique et affiche même votre bibliothèque GamePass avec des boutons pour commencer l'installation. Cependant, l'ajout de jeux à Steam vous permet de les lancer à partir de Big Picture.

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