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Comment fonctionne le bâton de Python ?

Les règles de la 5e édition de D&D concernant les le personnel du python déclarer ce qui suit :

Vous pouvez utiliser une action pour prononcer le mot de commande de ce bâton et jeter le bâton sur le sol dans un rayon de 3 mètres autour de vous. Le bâton devient un serpent constricteur géant sous votre contrôle et agit selon son propre compte d'initiative. En utilisant une action bonus pour prononcer à nouveau le mot de commande, vous redonnez au bâton sa forme normale dans un espace précédemment occupé par le serpent.

À votre tour, vous pouvez commander mentalement le serpent s'il se trouve à moins de 60 pieds de vous et que vous n'êtes pas inapte. Vous décidez de l'action du serpent et de l'endroit où il se déplacera lors de son prochain tour, ou vous pouvez lui donner un ordre général, par exemple d'attaquer vos ennemis ou de garder un endroit.

Si le serpent est réduit à 0 point de vie, il meurt et reprend sa forme de bâton. Le bâton se brise alors et est détruit. Si le serpent reprend sa forme de bâton avant d'avoir perdu tous ses points de vie, il les récupère tous.

J'ai quelques doutes à ce sujet :

  • Avez-vous besoin de lancer le commande de l'orthographe pour dire au serpent ce qu'il doit faire ?
  • Si vous n'avez pas besoin de lancer le commande pour dire au serpent ce qu'il doit faire, faut-il dépenser une action pour le faire ?
  • Pouvez-vous, en un seul tour, redonner au bâton sa forme normale, puis le transformer à nouveau en serpent, lui redonnant ainsi tous ses HP ?

11voto

GreySage Points 21029

Le Bâton du Python n'a rien à voir avec la Commandement sort.

Il n'est indiqué nulle part qu'il faut utiliser la fonction Commandement sort. L'objet indique qu'il faut utiliser le mot de commande pour activer ses propriétés spéciales (se transformer en serpent). Le Dungeon Master's Guide rulebook explique ces propriétés (également décrites dans le règles de base ), mais ce sont des mots spéciaux qui sont propres à chaque objet magique et qui permettent de l'utiliser. Si un objet indique qu'il a besoin d'un mot de commande, cela sera précisé dans la description (comme pour le Bâton du Python).

Puisque la description ne dit pas qu'il faut une action pour contrôler le serpent, ce n'est pas le cas, et vous pouvez le faire librement à votre tour. Le serpent n'agit pas avant son propre tour, vous devez donc lui dire quoi faire à l'avance.

Oui, vous pouvez retransformer le serpent en bâton, puis le retransformer en serpent, en reconstituant ses HP, en un seul tour.

Notez que vous devez lancer le bâton pour l'activer, donc vous devez être à côté du serpent pour le faire. Vous utiliserez une action bonus pour transformer le serpent en bâton, une interaction d'objet (la première du tour est gratuite) pour ramasser le bâton, puis votre action pour lancer le bâton et le retransformer en serpent.

3voto

NathanS Points 76617

Le mot de commande pour activer le personnel n'est pas le mot de passe. Commandement sort

La partie pertinente de votre citation est la suivante :

Vous pouvez utiliser une action pour parler à ce personnel mot de commande [...]

Le mot de commande du personnel n'est pas le commande car si c'était le cas, il s'agirait de lancer des commande utiliser un langage relatif aux sorts (comme "cast", "spell" ou au moins écrire commande en italique).

Notez également que le poste " nécessite l'accord d'un clerc, d'un druide ou d'un sorcier "et de nombreux clercs, druides et sorciers n'ont pas la possibilité d'avoir le commande (seuls certains archétypes le peuvent, comme un sorcier avec le patron Fiend, ou un clerc avec le domaine Knowledge). Il n'est pas logique qu'un objet que seules certaines classes peuvent utiliser nécessite un sort que ces classes ne peuvent pas apprendre (à moins d'avoir des archétypes spécifiques).

Pour autant que je sache, aucun objet magique ne nécessite l'incantation d'un sort pour fonctionner. Cependant, de nombreux objets ont des mots de commande. Tiré du DMG, p. 138 :

... la créature comprend intuitivement comment activer les propriétés magiques de l'objet, y compris les mots de commande nécessaires .

Et plus explicitement sous Activation d'un élément (DMG, p. 141) :

Pour activer certains objets magiques, l'utilisateur doit faire quelque chose de spécial, par exemple tenir l'objet et le faire pivoter. en prononçant un mot d'ordre.

Et encore une fois dans une section distincte, Mot de commande (DMG, p. 141) :

Un mot de commande est un mot ou une phrase qui doit être prononcé pour qu'un élément fonctionne.

Par conséquent, le mot de commande auquel il est fait référence dans la description de l'article est le type de mot de commande mentionné dans les trois citations ci-dessus, et non l'orthographe. commande .


Pour ce qui est de vos autres questions, il suffit de votre action pour que le bâton se transforme d'abord en serpent, comme décrit dans la citation en haut de ma réponse. Contrôler le serpent par la suite n'est pas dit utiliser votre action, donc nous pouvons supposer que cela ne nécessite aucune action ou action bonus puisque cela n'est pas dit, et que cela dit simplement que "vous pouvez" le faire :

À votre tour, vous pouvez commander mentalement le serpent s'il se trouve à moins de 60 pieds de vous et que vous n'êtes pas handicapé.


Oui, le bâton et donc le serpent regagneront tous leurs points de vie s'ils sont retransformés en bâton puis à nouveau en serpent, comme l'implique cette partie de la description :

Si le serpent reprend sa forme de bâton avant d'avoir perdu tous ses points de vie, il les regagne tous.

Et tout cela peut se faire en un seul tour, puisque.. :

[En utilisant une action bonus pour prononcer à nouveau le mot de commande, vous redonnez au bâton sa forme normale dans un espace précédemment occupé par le serpent.

et ensuite

[Vous pouvez utiliser une action pour prononcer le mot de commande de ce bâton [...] et le bâton devient alors un serpent constricteur géant [...].

2voto

KorvinStarmast Points 137583

Commander le serpent ne nécessite pas de sort

En outre, le mot de commande n'est pas la même que la commande sort

Bien que le mot "commande" soit utilisé pour ces trois éléments, la description de l'article n'exige nulle part que l'utilisateur du personnel utilise la fonction commande sort. L'ordre mental de dire au serpent ce qu'il doit faire ne le fait pas. no nécessitent une action. Pour répondre à vos questions imbriquées dans l'ordre :

  1. Faut-il lancer le sort Commandement pour indiquer au serpent ce qu'il doit faire ? Non
  2. Si vous n'avez pas besoin de lancer le sort Commandement pour dire au serpent ce qu'il doit faire, vous pouvez le faire. ce qu'il doit faire, devez-vous dépenser une action pour le faire ? Non, aucune action, ni action de bonus, n'est requise. Vous lui donnez un ordre mental .
  3. Pouvez-vous, en un seul tour, redonner au bâton sa forme normale et le transformer à nouveau en serpent, retrouvant ainsi tous ses points de vie ? Cela dépend de l'ordre des opérations. (voir ci-dessous)

Discussion détaillée.

Les mots de commande sont des caractéristiques de certains objets magiques que l'on découvre souvent lors de l'accordage ou en utilisant la fonction identifier sur un objet.

Mot de commande
Un mot de commande est un mot ou une phrase qui pour qu'un objet fonctionne. Un objet magique qui nécessite un mot de commande ne peut pas être activé dans une zone où le son est empêché, comme dans la zone du le sort Silence. (DMG)

Il n'est pas nécessaire de brûler un emplacement de sort de niveau 1, commande afin d'utiliser ce personnel. Les commande le sort est utilisé contre les humanoïdes pour essayer de les faire agir 1 .

Comment faire travailler le personnel pour vous

utiliser une action pour parler à ce personnel mot de commande et jeter le personnel sur le sol dans un rayon de 3 mètres. Le bâton devient un Serpent Constricteur Géant Serpent Constricteur Géant sous votre contrôle et agit de sa propre initiative compter . En utilisant une action bonus pour parler le mot de commande a redonne au bâton sa forme normale dans l'espace précédemment occupé par le le serpent.

Au 1er round, vous pouvez transformer ce bâton en serpent, puis avec une action bonus à n'importe quel round / tour, lui redonner sa forme de bâton. L'action et l'action bonus ont lieu à votre tour. Le serpent a son propre tour.

L'utilisation de la mot de commande qui nécessite une action.

A votre tour, vous pouvez commander mentalement le serpent s'il se trouve à moins de 60 pieds de vous et que vous n'êtes pas inapte. Vous décidez de l'action du serpent et de l'endroit où il se trouve. il se déplace lors de son prochain tour , un ordre général, tel que d'attaquer vos ennemis ou de garder une lieu.

En l'occurrence, usted ne sont pas tenus d'utiliser une action pour ce faire. C'est un peu comme parler ou "interagir avec un objet". Il suffit de dire au serpent ce qu'il doit faire. Le serpent le fera à son tour.

La commande a été utilisée de deux manières différentes pour la description de cet article

  1. L'utilisation de la mot de commande que vous trouvez pour l'activer.
  2. Vous dites au serpent ce qu'il doit faire, ce qui ne nécessite pas d'action, ni d'action bonus ; cela demande juste au PJ de faire un effort mental (dites donc au MD quel est votre ordre au serpent).

Quant à votre dernière question, elle dépend de l'ordre des opérations.

Pouvez-vous, en un seul tour, redonner au bâton sa forme normale et le transformer à nouveau en serpent, retrouvant ainsi l'intégralité de ses HP ?

Si vous utilisez une action pour activer le bâton en forme de serpent, votre problème en essayant d'utiliser une action bonus pour le ranger à nouveau est que vous ne pouvez pas utiliser une action bonus pendant le tour du serpent.
Géant

Serpent constricteur sous votre contrôle et agit de son propre chef compter .

Le serpent peut agir à son tour. Vous lui dites simplement ce qu'il doit faire à son tour.

Donc non, vous ne pouvez pas tout faire au premier tour. Cela nécessiterait une Réaction (pendant le tour du Serpent) et non une Action Bonus (à votre tour). Sur votre prochain tour Vous pouvez, si vous le souhaitez, utiliser votre action bonus pour lui redonner sa forme de bâton.

Mais ce que vous pouvez faire, c'est.. :

Premier tour :
Votre tour 1 : mot de commande (action) Obtenir un serpent. Ordonnez-lui mentalement d'attaquer.
Tour 1 du serpent : attaque, subit également des dégâts.
Deuxième tour :
Votre action bonus Tour 2 : serpent, devenez un bâton !
Votre action Tour 2 : bâton, devenez serpent ! (mot de commande)
Mentally Turn 2 : lui dire ce qu'il faut faire
Action du serpent Tour 2 : ce que vous lui avez demandé de faire. (A pleine puissance).

Si le serpent reprend sa forme de bâton avant l il les regagne tous.

Tout cela s'inscrit dans l'économie de l'action telle qu'elle est intégrée au jeu.


1 Sort de commandement

Commandement
niveau 1 / enchantement / Temps d'incantation : 1 action / Portée : 60 pieds / Composantes : V / Durée : 1 round / Vous donnez un ordre d'un mot à une créature. Vous donnez un ordre d'un mot à une créature que vous pouvez voir à portée. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou suivre le commandement sur son prochain tour.

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