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Inquisiteurs - Quand, où et pour quoi les utiliser ?

Je ne sais pas comment utiliser les inquisiteurs. J'ai essayé de les utiliser pour "enlever l'hérésie" d'une autre civ. Mais l'option n'était pas activée. Je pense que je ne peux les utiliser que sur mon propre territoire parce que je ne peux y entrer qu'avec des frontières ouvertes.

J'ai également essayé d'attaquer un autre apôtre, mais je n'y suis pas parvenu. Je suppose que c'est parce que l'unité était sous l'autorité d'un guerrier (bug ?). Cependant, le même apôtre a attaqué mon inquisiteur qui n'avait plus qu'un point de vie, alors qu'il n'avait subi qu'une baisse de 10%.

Quand, où et pour quoi dois-je utiliser les inquisiteurs ?

18voto

Auditore Points 1673

J'ai lu ceci aquí

Les apôtres peuvent se battre contre les apôtres et les missionnaires d'autres religions. Les missionnaires ne peuvent que se défendre, pas attaquer, tandis que les apôtres peuvent à la fois engager le combat et se défendre contre d'autres attaques. Si votre ville est convertie, vos apôtres et missionnaires pour cette ville seront pour la nouvelle religion, alors assurez-vous d'avoir assez d'apôtres à portée de main pour mener des inquisitions et éliminer l'hérésie dans vos propres frontières.
Un Apôtre ne doit être dépensé qu'une seule fois en utilisant "Lancer l'Inquisition" afin de débloquer la possibilité de construire des Inquisiteurs. Contrairement aux missionnaires, ils peuvent effectuer combat théologique . Comme les missionnaires, ils sont relativement peu coûteux. Si vous vous retrouvez submergé par les Missionnaires d'une autre nation, frappez-les avec quelques Inquisiteurs jusqu'à ce qu'ils déguerpissent. Si les Apôtres de cette nation sont beaucoup plus puissants que les vôtres, faites-leur subir un assaut d'inquisiteurs plutôt que de gaspiller vos Apôtres.
Le Mont. Michel donne à tous les Apôtres la capacité Martyr, qui crée une relique si l'unité meurt en combat théologique. La seule unité religieuse que vous devriez laisser mourir est un Apôtre avec la capacité Martyr. Les reliques sont placées dans les Temples, que vous devez construire de toute façon, et fournissent du Tourisme et de la Culture, compensant la perte religieuse que toutes les villes voisines subiront (ramenez votre religion en supprimant l'Hérésie avec quelques Inquisiteurs). La Merveille de Stonehenge vous donne un Grand Prophète gratuit, et Sainte-Sophie permet à vos Missionnaires et Apôtres de répandre la religion une fois de plus.

TL;DR : Les inquisiteurs peuvent être débloqués en dépensant un apôtre pour "lancer l'inquisition" et sont utilisés pour éliminer complètement les religions étrangères d'une ville.

Les inquisiteurs sont plus faibles en combat théologique que les apôtres, surtout si l'apôtre a reçu une promotion de "débatteur", qui donne une force religieuse de +20 en combat théologique.
Force religieuse de base de l'inquisiteur : 70
Force religieuse de base de l'apôtre : 110
Force religieuse de la base missionnaire (ne peut que se défendre) : 100

Wiki de l'apôtre
Inquisiteurs wiki
Wiki missionnaire

Cette vidéo explique assez bien la guerre de religion
Missionnaire vs Inquisiteur
Inquisiteurs 2k forums

7voto

Robert Munteanu Points 1522

Les inquisiteurs sont plus faibles que les apôtres mais beaucoup moins cher - environ 1/3 ou 1/4 du coût des apôtres. Ils sont extrêmement utiles pour "nettoyer" une religion de vos villes capturées, en particulier celles qui viennent de l'être. J'ai pu prendre militairement 3 villes russes de taille 8, 5 et 6 et nettoyer leurs 3 villes avec 2 inquisiteurs de leur religion d'origine, ce qui était un moyen très bon marché de contrer leur avantage religieux. Pour 220 foi, c'était bien dépensé

5voto

user170008 Points 181

Il semble également que l'IA arrête de convertir (ne peut pas ?) une ville lorsqu'un Inquisiteur y est en garnison. J'ai stocké des inquisiteurs avec une charge restante et je les ai mis en garnison, et j'ai gardé des apôtres avec une seule charge sur la ligne de front. De plus, si vous avez plus de 2 charges, vous pouvez les dépenser jusqu'à deux, puis utiliser l'apôtre pour améliorer votre religion (ou lancer l'Inquisition).

5voto

thebretness Points 405

C'est vraiment ennuyeux parce que je ne l'ai vu nulle part dans la Civilopedia du jeu, mais je l'ai remarqué lors d'une partie que j'ai jouée hier soir : les Inquisiteurs n'ont qu'une force de base de 70, mais bénéficient d'un bonus de +35 en territoire ami. Cela -- combiné avec Remove Heresy -- les rend très utiles pour la défense. Donc, utilisez des Inquisiteurs bon marché pour la défense pendant que vous envoyez vos Apôtres plus chers pour la guerre théologique offensive.

3voto

WiredIn Points 131

Utilisez les inquisiteurs lorsqu'il y a deux religions dans une ville.

Utiliser des missionnaires lorsqu'il n'y a pas de religion.

Utilisez un apôtre pour lancer une inquisition afin de pouvoir acheter des inquisiteurs avec la foi.

Les unités religieuses en même temps que les unités de combat sont protégées contre la bataille religieuse.

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