9 votes

Est-ce que je perdrai la partie si je descends en dessous de 0 ch alors qu'il y a un sort qui me guérira dans la pile ?

Prenons la situation suivante

  1. Je suis à 2 vies, je lance Révélation du Sphinx pour un gain de vie de 2 sur la pile.

  2. Mon adversaire lance quelque chose comme L'hélix du chef de guerre qui m'inflige 4 points de dégâts

  3. Je lance ensuite un autre Sphinx's Revelation pour un gain de vie de 1.

En termes d'empilement, ma vie se déroulerait comme suit :

  1. Commencer par 2 vies
  2. Gagnez 1 vie, pour un total de 3 vies
  3. subit 4 points de dégâts, passe à -1 vie
  4. Gagne 2 vies, pour un total de 1 vie.

Je finis donc avec 1 vie, mais à un moment donné, mon total de vies était de -1. Ma question est la suivante : Est-ce que la pile continue d'être exécutée jusqu'à ce qu'elle soit complète, ou est-ce que le jeu se termine au moment où ma vie devient égale ou inférieure à 0 ?

19voto

Patters Points 4747

Si je comprends bien la situation que vous décrivez, elle est la suivante :

  • Un joueur à 2 vies lance Révélation du Sphinx avec X = 2. Il est mis sur la pile.
  • Son adversaire répond en lançant Hélix du chef de guerre
  • Le joueur initial répond à son tour en lançant la Révélation du Sphinx avec X=1
  • Les deux joueurs passent la priorité jusqu'à ce que la pile soit résolue ou qu'un autre événement se produise.

Dans ce cas, il se produirait ce qui suit :

  1. La révélation du sphinx avec X = 1 se résout, vous gagnez 1 vie pour être à 3.
  2. Les actions basées sur l'état sont vérifiées (techniquement, deux fois immédiatement à la suite car les deux joueurs passent la priorité) et tout le monde est encore en vie.
  3. L'hélix du chef de guerre se résout (parce que les joueurs ont pris le raccourci de passer la priorité jusqu'à ce que la pile se résolve), vous subissez 4 dégâts et vous êtes à -1.
  4. Les actions basées sur l'État sont vérifiées. Vous êtes mort. Le jeu se termine.
  5. Il n'y a rien à voir, le jeu est terminé. La révélation du Sphinx avec x = 2 n'a jamais eu lieu.

Les actions basées sur l'état se produisent à chaque fois qu'un joueur est prioritaire, et pas seulement lorsque la pile est résolue.

14voto

dpurrington Points 1129

Vous perdrez la partie immédiatement après la résolution de Warleader's Helix, sans avoir la possibilité de vous soigner.

En effet, les actions basées sur l'état sont vérifiées chaque fois qu'une personne bénéficie d'une priorité. 1 ( règle 704.3 ), et vous recevez la priorité après la résolution de chaque élément de la pile 2 ( règle 116.3b ). La première action basée sur l'état est vérifiée si quelqu'un a 0 ou moins de vie ( 704.5a ), et si c'est le cas, ils perdent la partie.

Puisque vous recevez la priorité et que vous vérifiez les actions basées sur l'état entre la résolution de chaque sort sur la pile, vous perdrez une fois que l'Hexagone du Chef de Guerre aura fini de se résoudre et vous mettra à -1 vie.


Addendum : ces règles ont des effets secondaires bizarres et utiles.<br>1. Mais ils ne sont pas vérifiés lors de la résolution des sorts. Cela signifie que vous pouvez avoir moins de 1 vie au total <em>pendant la résolution d'un sort, </em>tant qu'il est revenu à 1 ou plus au moment de la résolution du sort. Cela ne vous aidera pas dans le cas présent.<br>2. Cela signifie également que vous pouvez lancer des instants pendant que la pile a encore des sorts en cours de résolution. Si la pile contient A et B, et que B se résout, vous pouvez mettre C sur la pile, et il se résoudra aussi, avant que A ne se résolve finalement.

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