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Quel est le moyen le plus rapide et le plus économique de monter en puissance jusqu'à 15 ?

J'ai donc récemment découvert le Oghma Infinium et le bug de la montée en puissance qui l'accompagne. Cela m'a amené à réfléchir à la façon la plus rapide, la moins chère et la plus facile de faire passer un personnage de 0 à 81.

Le problème avec l'Oghma Infinium, c'est que les la recherche de l'objet exige que le personnage soit au moins de niveau 15. J'ai donc encore besoin d'un moyen de faire sauter ces premiers niveaux.

J'ai réussi à atteindre le niveau 8 en abusant de l'option Faendal Relation formateur/suiveur au maximum. Mais j'ai encore besoin de quelque chose pour faire le reste du chemin.

Existe-t-il une méthode rapide, simple et relativement peu risquée pour passer de 0 à 15 ?

Idéalement, la méthode devrait

  • Avoir un capital de départ relativement faible. (Idéalement, la majeure partie du capital de départ devrait être remboursable.
  • Être facile à réaliser, sans nécessiter de travaux annexes ou de progression hors processus.
  • Être fiable et reproductible. (Ne pas impliquer de tâches comportant un élément de hasard, comme le vol à la tire).
  • ne comportent que peu ou pas de risques pour les moyens de subsistance du personnage. (Idéalement, pas plus de risques que ceux que l'on encourt en voyageant simplement à travers la campagne).
  • Être multiplateforme. (Les commandes de la console ne sont pas utiles ici).

NOTE : Au moment où j'écrivais ces lignes, le Exploit de nivellement de Speechcraft m'est venu à l'esprit. Cependant, je n'ai pas le temps ce soir de vérifier si une série d'une compétence jusqu'à 100 suffira à combler l'écart. Quelqu'un peut-il me confirmer jusqu'où cela peut me mener ?

26voto

System Down Points 101

J'ai décidé de rester debout et de tester ma solution originale. J'ai réussi à faire passer la partie "jusqu'au niveau 15", ce qui permet de répondre à cette question. Je vais voir à quel point c'est jouable pour ce qui est de l'obtention des Oghma Infinium plus tard.

Voici comment je procède. Le coût total pour le joueur n'est que de 454 gp. Le capital de départ est de minimum 1 000 gp. Un capital de départ d'environ 3 060 gp permet de progresser plus facilement dans les processus ultérieurs.

Les coûts se répartissent comme suit :

  • Coût de la formation au tir à l'arc au niveau 50 : 540 gp (remboursable)
  • Coût du voyage à Riften : 20 gp (non remboursable)
  • Coût de la corruption d'Ungrien jusqu'au niveau 25 de Parole : Environ 440 gp (non remboursable)
  • (Facultatif) Coût de l'entraînement au tir à l'arc jusqu'aux niveaux 46 à 49 : 2 060 gp (remboursable)

Bien entendu, vous pourrait être en mesure de transformer certains coûts non remboursables en coûts remboursables par le biais du vol à la tire. Mais je ne m'y fierais pas.

Le temps de jeu est d'environ deux heures.


Le processus :

  1. Sortir de Helgen .
    La manière dont vous le faites et les personnes avec lesquelles vous le faites n'ont pas vraiment d'importance. Pour mon test de jeu, je me suis contenté de faire ce qui était absolument nécessaire. Cependant, il y a deux ou trois choses que vous pourriez faire pour faciliter la constitution du capital de départ.

    • Butin tout . Privilégiez les articles dont le rapport valeur/poids est élevé. Vendez ce dont vous n'avez pas besoin lorsque vous arrivez en ville.
    • Suivre Ralof . Cela vous permettra ensuite d'accéder 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 à Hod ce qui est pratique lorsque l'on veut vendre du bois.
  2. Accéder à Riverwood .
    Encore une fois, la manière de procéder n'a pas d'importance. Vous pouvez suivre la personne qui vous a conduit hors de la Helgen Vous pouvez également vous y rendre directement. J'ai opté pour cette dernière solution.

  3. Gain Faendal en tant que suiveur.
    Trouvez Faendal à Riverwood. Parlez-lui de Sven , pour commencer Une belle lettre . Résolvez cette quête en faveur de Faendal. Ensuite, demandez-lui de vous suivre.

  4. Aller couper du bois .
    D'accord, ce n'est peut-être pas le moyen le plus glorieux - ni même le plus rapide - de gagner de l'argent. Mais c'est une méthode fiable, sûre et 100% rentable. Vous voudrez faire cela jusqu'à ce que vous ayez obtenu au moins 1 000 gp accumulés. Pour que les processus ultérieurs se déroulent en douceur, il faut compter environ 3 060 gp au départ. Mais il arrive un moment où le temps gagné par la suite ne vaut pas le temps passé au bloc.

    1. Assurez-vous que Faendal vous suit.
    2. Obtenir le Hache de bûcheron de l'établi situé derrière le moulin.
    3. Trouvez un bloc de bois à proximité et utilisez-le.
    4. Répéter l'étape 3 jusqu'à ce qu'il y ait un surnombre.
    5. Donner à Faendal autant de bois qu'il peut porter.
    6. Répéter l'étape 4.
    7. (Facultatif) Déchargez juste assez de bois pour ne plus être en surnombre.
    8. Trouvez Hod, placez-vous à côté de lui.
    9. Demandez à Faendal de vous donner tout le bois qu'il transporte.
    10. Vendre tout le bois à Hod.
    11. Répétez les étapes 1 à 10 jusqu'à ce que vous obteniez le montant du capital de départ que vous avez décidé d'investir. Deux ou trois voyages devraient suffire pour le minimum.
  5. Accéder à Riften .
    Vous pouvez probablement faire tout le chemin à pied, si vous êtes sûr de savoir où vous allez. Mais ce serait extrêmement fastidieux et potentiellement dangereux. Le moyen le plus simple d'y parvenir, pour seulement 20 gp (déjà pris en compte dans les frais de démarrage), est d'engager le transport en dehors de Écuries de Whiterun pour vous y emmener. Si vous avez fait rien à l'exception de ces étapes jusqu'à présent, Whiterun devrait déjà figurer sur votre carte. Les écuries se trouvent juste au sud-ouest. Oh, et assurez-vous que Faendal est bien encore vous suivre.

  6. Accéder à la Meaderie Black-Briar .
    Les gardes à l'extérieur de Riften essaieront de vous racketter. Utilisez l'option Persuader, et ils devraient vous laisser passer gratuitement. Cela vous permettra également d'obtenir un peu plus d'argent Discours XP pour commencer. De là, dirigez-vous vers la Black Briar Meadery. C'est là que nous allons enfin pouvoir monter en niveau.

  7. Niveau avec Faendal & Ungrien .
    Faendal est Je vous suis toujours... n'est-ce pas ? En outre, il est possible que vous souhaitiez faire des économies dès maintenant.

    Il y a deux exploits que nous allons utiliser ici, et que je décrirai plus bas. Le premier implique que Faendal soit à la fois un Formateur et a Suiveur . L'autre concerne l'habitude d'Ungrien de céder à la pression lorsqu'il s'agit de dire du mal de son patron.

    Commencez par travailler le plus possible l'angle de Faendal. Ensuite, lorsque son entraînement n'est pas suffisant pour vous permettre de passer au niveau de personnage suivant, utilisez l'exploit d'Ungrien. Une fois que vous avez atteint le niveau de personnage suivant, revenez à Faendal. Répétez l'opération jusqu'à ce que Faendal ne puisse plus vous entraîner ( Tir à l'arc niveau 50), puis restez sur Ungrien jusqu'à ce que vous ayez terminé.

Faendal
1. Demandez à Faendal de vous suivre, s'il ne le fait pas déjà.
2. Demandez à Faendal de vous entraîner jusqu'à ce que vous soyez à court d'argent ou que vous ayez atteint le maximum de vos séances d'entraînement.
3. Dites à Faendal que vous voulez commercer avec lui et reprenez votre argent.

Ungrien
1. Parlez à Ungrien, demandez-lui des informations sur Maven .
2-a. Si votre Discours est inférieur au niveau 25, vous devrez le soudoyer pour obtenir la vérité. Cela m'a coûté entre 24 et 31 gp par tir, et a été pris en compte dans le capital de départ.
2-b. Une fois que votre Discours aura atteint le niveau 25, vous devriez pouvoir utiliser l'option Persuasion avec succès.

J'ai pu atteindre le niveau 15 après m'être entraîné à fond avec Faendal (tir à l'arc 50) et avoir travaillé avec Ungrien jusqu'à ce que ma parole atteigne 73. Cependant, j'avais gagné quelques niveaux de Destruction à la sortie de Helgen. Je jouais également un Nord Mon discours a donc commencé avec un +5. Il se peut donc que votre kilométrage varie légèrement en fonction de vos besoins. course y compétence l'utilisation en cours de route.


Références d'exploitation

Faendal : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Faendal#Bugs
Ungrien : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Speech#Gaining_Skill_XP


UPDATE : Après un grand total de 4 heures et 11 minutes de jeu, j'ai maintenant un personnage de niveau 16 (qui a gagné un niveau supplémentaire lors du Discerning the Transmundane) qui est en possession de l'Oghma Infinium.

S'en sortir Discerner le Transmédian a été un peu difficile car je n'avais pas vraiment amélioré mes compétences de combat, à l'exception du tir à l'arc, et je n'avais pas encore choisi d'avantages. Avec le niveau de combat réglé sur Novice, j'ai pu m'en sortir avec quelques potions de soin en réserve.

Maintenant, si je pouvais trouver une étagère...


UPDATE : J'ai finalement cédé et j'ai terminé le L'ascension du dragon de la quête, suivie d'une collecte de fonds rapide pour acheter et améliorer les produits de l'entreprise. Breezehome pour que je puisse y utiliser une étagère. Maintenant, j'ai fait monter le personnage à 81 avec le glitch Oghma Infinium.

Mais je suis toujours intéressé par toute information concernant des bibliothèques qui ne nécessitent pas l'achat d'un lecteur .

6voto

Bill Brasky Points 427

Ok, vous rendez les choses plus difficiles qu'elles ne devraient l'être.

Essayez ceci, étape par étape :

Étape 1. Créez un nouveau personnage.

Étape 2. Traversez Helgen avec Ralof ou Hadvar jusqu'à ce que vous arriviez à l'ours, dans lequel ils disent que vous pouvez vous faufiler OU tuer. Pour augmenter vos compétences et monter en niveau, passez en mode furtif derrière le PNJ et attaquez-le (pour plus d'effet, utilisez une dague).

Vos compétences d'adresse et de maniement à une main augmenteront, tout comme votre niveau. Vous devriez atteindre le niveau 15 en 10 à 20 minutes. Au fur et à mesure que vos niveaux augmentent, mettez vos points d'avantages dans votre compétence de sournoiserie. Vous devrez débloquer les compétences Furtivité, Mouvement étouffé, Pied léger, Roulade silencieuse et Silence (je vous expliquerai pourquoi en poursuivant votre lecture) et sauvegarder les points restants. Il devrait vous rester 9 ou 10 points pour les perks.

Étape 3. Quittez Helgen et rendez-vous aux écuries de Whiterun pour obtenir un marqueur de carte que vous utiliserez plus tard.

Étape 4. Prenez une calèche pour Winterhold et dirigez-vous vers la cachette de Septimus.

Étape 5. Obtenez la quête de Septimus, Discerning The Transmundane et dirigez-vous vers votre marqueur.

Étape 6. Lorsque vous entrez dans Alftand, vos ennemis sont les araignées mécaniques et les gardiens (les nains qui roulent). Les araignées ne vous poseront aucun problème. Ce sont les gardiens qu'il faut fuir. Même en difficulté Novice, vous aurez du mal à les combattre sans frôler la mort ou mourir complètement.

Étape 7. Au fur et à mesure que vous vous enfoncez dans l'Alftand, vous commencez à apercevoir Falmer. La clé pour rester en vie est simple.

SNEAK !!!! Les Falmer sont aveugles, et avec la compétence Silence, vous ne faites aucun bruit lorsque vous êtes accroupi et ils ne sont plus une menace pour vous.

Étape 8. Poursuivez votre chemin à travers l'Alftand. Une fois que vous êtes arrivé à la fin et que vous avez transcrit le Lexique, quittez les lieux et retournez à Septimus en voyage rapide.

Étape 9. Rassembler le sang. C'est aussi simple que cela.

Étape 10. Retournez voir Septimus, donnez-lui le sang et récupérez votre Oghma Infinium.

Étape 11. Utilisez le glitch Doors of Oblivion pour gagner facilement de l'argent et vendez-en autant que nécessaire pour 5 000.

Étape 12. Allez à Whiterun et commencez la quête principale. Le sorcier du Jarl t'enverra chercher une pierre de dragon à Bleakfalls Barrow. À ton retour, tu devras tuer le dragon à l'extérieur de Whiterun. Retournez voir le Jarl et il vous nommera Thane.

Étape 13. Achetez votre maison ! Il est grand temps.

Étape 14. Achetez des meubles pour votre maison, car ils sont nécessaires pour une étagère, et rendez-vous dans votre nouvelle maison.

Étape 15. Abusez de votre Oghma Infinium !

C'est tout. C'est simple comme bonjour et c'est ce qui prend le moins de temps. J'espère que cela vous a tous aidés.

                                 Happy exploring!

4voto

Ce bug ne fonctionne plus après le Patch 1.3 qui est déjà en ligne.

Voir :

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Discerning_the_Transmundane#Notes

Cependant, le moyen le plus rapide est de parcourir les donjons et d'utiliser un entraîneur pour votre arme principale et votre compétence d'armure à chaque niveau pour un maximum de 5 sessions d'apprentissage.

Vous aurez bien sûr besoin d'argent, que vous pourrez gagner en tuant quelques dragons en chemin.

L'utilisation du Speech-Bug n'est pas recommandée, car les ennemis seront d'un niveau plus élevé alors que vous serez coincé avec une faible compétence d'arme.

Si cela vous demande trop d'efforts, vous pouvez utiliser la console.

Exemple :

player.advskill destruction 1

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Console

4voto

Daisuke Shimamoto Points 1141

L'exploit de la parole et le sournois exploit devrait vous permettre d'approcher ou de dépasser le niveau 15. J'espère que cela vous aidera dans votre quête de la science.

Le fait de laisser un objet lourd ou un élastique sur votre manette pendant la nuit permet de l'exploiter subrepticement.

3voto

Deakkon Points 136

Un moyen sûr d'atteindre 100 est d'attaquer furtivement Ulfric à Dragonsreach alors qu'il est assis. Il vous criera dessus et vous n'aurez qu'à attendre qu'il tourne la tête pour vous attaquer à nouveau. Tant qu'il tourne la tête, il est réinitialisé et vous pouvez l'attaquer à nouveau sans provoquer d'agitation. C'est ce que j'ai fait moi-même, car je ne me suis jamais faufilé, sauf pour faire du pickpocket au hasard.

Cette seule opération peut être effectuée tôt dans le jeu et constituera une bonne source de niveaux.

Vous pouvez aussi aller au Haut Hrothgar et vous faufiler parmi les moines. Je suis passé de 15 à 100 en 20 minutes.

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