Mon village d'environ 350 habitants manquait de main-d'œuvre pour ma nouvelle expansion, j'ai donc accepté 30 nomades à l'hôtel de ville. Presque immédiatement, une épidémie de choléra s'est déclarée. Je n'étais pas inquiet, car j'avais déjà fait face à des maladies avec succès, et j'avais deux hôpitaux avec des médecins et beaucoup d'herbes. Cependant, la maladie s'est propagée très rapidement et a fini par tuer ma population.
Je m'interroge sur le mécanisme des maladies - la logique voudrait qu'elles se propagent comme dans la vie, par la proximité entre les villageois. La clé est-elle de traiter immédiatement les individus malades et d'espérer qu'ils n'ont pas été en contact avec quelqu'un d'autre ? Certaines maladies sont-elles plus puissantes, plus mortelles ou plus contagieuses que d'autres, ou la différence ne tient-elle qu'au nom et sont-elles mécaniquement identiques ? Les villageois peuvent-ils être contagieux avant d'être marqués comme malades ou sont-ils marqués dès le contact ? Les maladies n'apparaissent-elles qu'à l'arrivée des nomades ?