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Dans quel ordre les personnages multiclassés dépensent-ils leurs dés de toucher à la fin d'un repos court ?

Il s'agit d'une question de suivi à " Quels dés de succès les personnages multiclassés dépensent-ils à la fin d'un repos court ? ".

Selon les règles du repos court (PHB p. 186, ou Voici les règles de base ) :

Un personnage peut dépenser un ou plusieurs dés de touche à la fin d'un repos court, jusqu'au nombre maximum de dés de touche du personnage, qui est égal à son niveau. Pour chaque Dé de Vie dépensé de cette manière, le joueur lance le dé et y ajoute le modificateur de Constitution du personnage. Le personnage regagne un nombre de points de vie égal au total.

J'ai un personnage multiclasse - niveau 1 Moine (d8 Hit Die), niveaux 2 - 4 Sorcier (d6 Hit Die). A la fin d'un repos court, je peux dépenser jusqu'à 1d8 et 3d6 points de vie pour regagner des points de vie.

Puis-je dépenser les dés de ma réserve dans n'importe quel ordre ? Ou dois-je les dépenser dans l'ordre dans lequel j'ai obtenu mes niveaux de classe - donc toujours un d8 d'abord, puis les d4 ?

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lillq Points 4161

En général, pour ce genre de choses, si le livre ne vous suggère pas d'ordre à respecter, vous pouvez le faire dans n'importe quel ordre. Il n'y a pas de règle qui vous oblige à utiliser votre dé de points de vie du 1er niveau en premier, et votre dé de points de vie du 2ème niveau en second.

Il n'y a pas d'équilibre de jeu, ni de raison narrative d'utiliser un hit die plutôt qu'un autre, tout dépendra du type de blessures que vous avez à ce moment-là.

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Nathan Fellman Points 31310

Il s'agit d'une réserve de dés que vous pouvez dépenser à votre guise. Vous les dépensez dans l'ordre que vous voulez. Il n'y a pas de règle qui vous dicte lequel vous devez dépenser, quand et dans quel ordre.

Si vous avez 8 points de dégâts, lancez le d8 (ou 2 des d6...).

Certaines personnes pourraient sentir comme c'est un peu métagame, ces personnes pourraient randomiser ou créer un ordre dans lequel elles les dépenseraient toujours, mais ce serait très sous-optimal. L'ensemble du processus de dépense des HD est déjà légèrement métagame, donc je ne m'en préoccuperais pas.

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